剧情介绍

历经严酷考验,阿伦戴尔王国终于回归往日平静。艾莎女王(伊迪娜·门泽尔 Idina Menzel 配音)、安娜公主(克里斯汀·贝尔 Kristen Bell 配音)以及他们的好友雪宝(乔什·加德 Josh Gad 配音)、克里斯托弗(乔纳森·格罗夫 Jonathan Groff 配音)、驯鹿斯文过着平静安逸的生活。可是最近一段时间,艾莎总会被一段神秘的吟唱所困扰,为了追寻真相,她义无反顾踏上了征途。担心姐姐的安全,安娜和雪宝、克里斯托弗他们紧紧跟随。在那座常年被浓雾所笼罩的森林里,不仅藏着神秘的自然力量,更隐藏着关于阿伦戴尔王国、艾莎的魔法来源以及两位公主父母丧生等一系列的秘密。

评论:

  • 农嘉胜 9小时前 :

    没想到会到第五部,还真能坚持,那就再坚持看吧。但觉得没有什么新意,就没必要拍下去了。

  • 振泽 0小时前 :

    虽说看这种片不能带脑子,但是所有角色都没有脑子也是让观众要疯……反派不到结尾不会死是铁则。妮芙坎贝尔现在的样子居然很不错,真让我惊讶

  • 慎安容 4小时前 :

    这也特么的居然是一部粉丝电影,最后的打斗依然是那么弱鸡,真是……毫无追溯前作的动力。而且我居然开头就猜对凶手了……

  • 彩韵 0小时前 :

    喜欢刺激的直接快进看几场猎杀戏就行了,其他看不看都没所谓。

  • 嘉栋 8小时前 :

    13 reasons boy 身材不错了 可是 ehh

  • 叶英豪 4小时前 :

    (都怪尖笑 我真的很难入戏)

  • 仪寄琴 9小时前 :

    没看过前几部的我,表示一脸懵逼,如坐针毡。。。

  • 性江雪 9小时前 :

    槽点很多但唯独这次凶手中了五六枪还像超人一样我不能忍。

  • 前奥婷 7小时前 :

    多次对恐怖片惯用手法的戏谑,以及在故事中影迷本身对“血腥刺杀”的倾覆与再创作,影片在实际的创作形式与内容上,实则是一次对自身的解构到重组。

  • 后斯雅 8小时前 :

    惊声尖叫肥皂剧?想致敬没想到来了一个大马哈,面具才是战斗力

  • 昂芳茵 3小时前 :

    看了那么多恐怖电影也不知道这么一条基本原则:反派死于话多

  • 安雅柏 9小时前 :

    Daddy issue现场。虽然我爹Billy Loomis是臭名昭著的连环杀人魔、我本身还是个他高中时期管不住下身出轨乱搞导致意外怀孕的产物,但内心深处我还是摆脱不了他的阴影,他是我不可割舍的一部分、我深藏的阴影与创伤,落魄消沉的时候他的幻影阴魂不散地出来调侃我,踌躇不定的时候他又出来厉声督促我摆脱盲目善念,在最无望的年月里时常想起他、想起关于他和Sydney的黯沉往事,想起上世纪90年代,有着相似命运的他们如何在与Ghostface的争斗中夹缝生存,又回到那个熟悉的厨房,多少刀光血影、人性之恶。濒死之际再见他,竟使我死里逃生。我血液脉搏里涌动着的、灵魂深处不可追寻的黑暗,至少在选择与Sydney和Gale一道手刃Ghostface的那一刻,在决定不再仓皇逃避恐惧的那一刻,一切都已被接纳。

  • 员幻珊 4小时前 :

    真劣质,“惊声尖叫”竟然认认真真的模仿“惊声尖笑”真是够了

  • 崔雅媚 8小时前 :

    就这杀手还是恐怖片影迷?话这么多,你不死谁死

  • 招巧兰 9小时前 :

    这对导演还是挺会玩的。片中不断调侃系列和其它砍杀电影的梗,还直接明了解析起原作(翻拍/重启/续集)套路,以反套路来化解俗烂,会令人有种电影桥段走进现实生活的代入感。不厌其烦地使用开掩障碍物的Jump Scare手法,即便都是“狼来了”,也起到持续调动观众的作用,这样的续集放如今已经算是成功了。

  • 孝令秋 1小时前 :

    #2.0# 基本上复刻了第一部,致敬了很多惊悚片,老人们回归当然开心,但是无法接受Dewey这样的退场方式,距离第一部已经26年了。FOR WES.

  • 上官运鸿 4小时前 :

    老包袱新笑点,此外杀手的颜我还挺fancy的

  • 才翠桃 4小时前 :

    【2月【🟢】【➊】】【2022 ▲ 128】【《惊声尖叫》·系列 第5部 作品】【≈ 114分钟】【原版 ★ 中文字幕】【⭐】◀▶【⭐⭐⭐】

  • 俞叶丰 1小时前 :

    吐槽.致敬.情怀,真正的杀手是岁月,这种类型片往往是喜欢的很喜欢,讨厌的很讨厌,这部电影牵扯了太多旧系列中的元素,所以对于没有看过第一部或者已经忘记了第一部的观众来说,电影中相关的情节纯属浪费时间,另外就是偏缓的节奏也使观众有更多的时间来思考情节中的碧油鸡(虽然这种电影总是可以找出一堆),降低了观众边“吓”边““骂”边爽”的感受。基于情怀,加多颗星。

  • 俞鸿德 5小时前 :

    针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。

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