打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
真香!看完了第一季。最好的看的三集展开形成了番外篇。三D渲染成二D的技术个人很赞,就是对之前漫画的怀念。大明复现。对武侠的时代的怀念和证名
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
太炸了,让火影海贼王们看看什么是真正的打架斗殴。有仇必报,快意恩仇,不讲什么君子报仇十年不晚,不手刃仇人绝不善罢甘休。打戏拳拳到肉,干净利落,招式炫目,畅快淋漓。能补刀绝不留情,死于话多是绝不存在的。台词也是精彩至极,无论是被逼入绝境后绝地反杀时放的狠话,还是正反对决时双方抛出的观点,都是既符合情景,又有理有据,既接地气,又升华主题,代入感极强,看得人热血沸腾。以前是能看到国漫的希望,现在看来国漫是真正的崛起了。当宣传推广能跟上,出现一部出圈的作品,属于我们自己的民工漫就真的不远了。
打戏多棒啊!至于文戏…好了,还要啥自行车啊?!
人物很多,基本把第一季的坑都给填上了,罗通和西门仁的冲突也很武侠气,古风满满的一部作品。
快意恩仇真江湖。番外是配角们的血肉,期待第二季,如果剧情大纲能够配合起来有骨有肉,那枕刀歌凭借出色的传统武侠场面与简洁快意纯粹的恩仇故事给国漫挣一条出路。团队千万不要急,用心打磨剧本才是正经,毕竟武戏再精彩也需张弛有度才能避免疲劳。民族的是世界的,这是真的。枕刀歌全系列出完如果成功凿出传统武侠魂,我愿单膝下跪奉上通篇五星。
武打戏份凌厉,粗狂中又有细节的人物线条很有意思,古风的画面和配乐也很符合我对武侠剧的判定。
第三,结局太讽刺了。
哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾
三维模拟国漫画风
我觉得确实比剧好一点 最起码文戏有啊 打戏维持正常水准
最后有可能的话还是建议改个接地气的ip名,这名儿乍一看实在有点不知所云…这就是纯粹给自己设门槛了。。
流星蝴蝶剑的画风,架空内容,武侠情仇。
武打动作依然是那么行云流水,写实又重意,剧情弱一些,还是正邪难分、立场对错那一套。实话实说,西门仁那套侠以武犯禁,铲除帮派还临清一个太平的理论太粗暴、太简单了,还是编剧的功底不够。但最后的结尾处理的很好,时无英雄,使竖子成名。江湖本就没那么光鲜,恩怨情仇,名利纠葛,都是糊涂账。
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
这部电影的人物情感与含蓄表达都非常“日式”,前面有不少无谓的情节,叙述与节奏都比较散,但是后期父子情与姐弟情的宣泄治愈再次回到了韩国拿手的煽情上,加上影帝李星民的演绎,确实是拍得细腻动人,分数都加在这方面上了。
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
完成度很是不错。武侠讲到这个份上在这个年头已经算是不错了。
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