最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
亚丝娜视角 桐人的剑插不回去那里太好玩了hhh 比起最近的几本续作要好不少 SAO果然还是艾恩葛朗特的故事最棒啊
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
可能我再年轻五岁都不一定对这个题材感兴趣。一些男性凝视让人不舒服。有些画面作画很精致,打戏也还可以。
不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。
百合线结束了好难过 姐姐突然让人下头也很让人难过555(老婆真的是天使吧
整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.
一不小心都10年刀剑粉了,当初还是追的新番呢,真就时代的眼泪啊 这个剧场版是以亚丝娜视角展开的艾恩葛朗特,新意肯定还是有的,而且有些东西确实也忘得差不多了,感觉和以前应该确实是有差异的,不过因为忘记之前是什么样了,所以也还好
竟然还行,桐人也当了配角。女性意识提高开始橘里橘气了。亚丝娜赛高。
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
虽然有圈钱的意思,但回到最开始的时间,也许也不错,又看到你们俩在一起,真好。
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
没有很突出的亮点,但起码该有的都有了,粉丝值得一看
剧情……可笑!你都看过TV版了,还会在意这种番外故事剧场版?
画质肉眼可见的烧钱
保留了原版全部的精彩又有细节丰富的新内容,果然电影更适合这样的故事,节奏明快看得很爽。
6.5分,小说本身是以桐人视角写的,剧本和情节都很丰富,但是电影改成亚丝娜视角,剧本量明显不够,后半段有些流水账
很多腐剧大男子英雄主义剧八分九分的,这部才7.7分,豆瓣太迷了
我竟然才知道还有这部剧场版,好看,还是熟悉的味道。我一度以为米特会替亚丝娜挡刀死在一层,没死也是出乎意料了
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