虽然觉得夺宝奇兵的年代过去了 但是动作设计我无法抗拒
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的masculinity意味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
离职后,走出办公室的那一晚看的电影。不同于办公室里的磕磕碰碰,电影里的大场面,还有无所不能的主人公让我觉得生活还有希望。
寻宝类电影实在是难以拍出什么新花样了,各种机关各种反转都平平无奇。
就。。。过于简单,顺利的剧情推进了。很适合在大银幕看,笑笑就过了。
定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
缘起缘灭,数了一下,短短六十分钟,哭了四次,哭得最很就是糖葫芦那里,细节真的太戳人了,偏偏又超多细节,欲罢不能,宽面条泪。
年轻是资本,荷兰弟身体素质好,可以拍高难度动作戏,马克大爷歇着就行了。
游戏改编烂片+1。请完荷兰弟是没钱了么,其他演员一水儿的路人脸,道具金子也都好假。在城市地下探险,机关没锈蚀,也没被城市改建损毁,就离谱。不过空中海盗这一段还挺有创意的,值得M一下。
荷兰弟是怎么把其他角色也演成蜘蛛侠的,或者蜘蛛侠原本就是演的他自己?看得出游戏解谜挺好玩,但是一旦不在角色扮演的位置上,这个故事真的没什么新鲜的。
平平无奇航海寻宝冒险类型片,都三四十年多前的陈菜了也要翻出来炒一炒,各种无视牛顿定律瞎整活儿。倒也不能说难看,就是拍得太无聊了,无新意无激情无内涵,好莱坞量产流水快消品。
其实倒也还好 有点赶进度交待往事 捏脸太诡异了 还有东方月初请把衣服穿好
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
我不知道电影里塞一只猫有什么意义,Nathan年轻版就年轻版吧,还弄得跟个弱智一样,但偏偏他很会打,前面那些操作是一个偷盗高手会干的?拍卖会那段实在是太好笑了,我指的是太过儿戏,隔壁杀手47都没你这么玩的,更别提这是在毁游戏剧情。
Well.look around. kid. You did this.
荷兰弟一个一个掏出金子的时候太可爱啦哈哈!
——2022.05.25
前一小时,拍卖会偷十字架和巴塞罗那找地图,推理过程有点假,像是为玩家刻意准备的密室逃脱游戏,而且是不看答案根本无解的那种。
IMAX上看复古式肉搏还挺刺激的,老牌花美男班德拉斯居然沦落到只打了半部酱油,我还指望他突然爆衣呢,真是前浪死在沙滩上。
画质很好,很清晰,和其他的国产动漫不一样,很有吸引力,很需要,希望后续能继续保持这个水平
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