终极英灵大乱斗,剧情太无聊了(如果说还算有剧情的话),当初打fgo的时候中间剧情就都skip了,到现在也还是完全无感……唯一的乐趣大概就是边看边打开手机check一下自己的卡槽里是不是这老几位都收齐了。。。
我很羡慕FGO的玩家,他们的背后有型月愿意和动画公司合作,不断把自家游戏的内容动画化让大伙观看狂欢。或许就像弹幕所言,十分在意游戏性的玩家早就退坑了,精美的立绘卡面和引人入胜的日式话痨故事才是这群用爱发电的粉丝愿意爆肝猛氪的理由
面对压倒一切的72柱魔神的绝望,贞德气势如虹的呼告,极天的流星雨,漫漫旅途中结识的英灵们,玛修屹立不倒的雪花之盾,医生最后的魔术,芙芙的牺牲理性,玛修向我伸来的手,最后一起眺望的那片蓝天……这本来应该是一个环环相扣,跌宕起伏,燃点泪点俱全的故事。可实际上这部剧场版如何呢?配音缺失,叙事拖沓,无意义的魔改,改编视觉小说该犯的错全犯了,不该犯的也犯了。故事大体还是那个故事,但不可避免的疏离感与割裂感已经彻底宣告了作品的失败,有限的几段惊鸿一瞥只是杯水车薪。即使原作相当优秀,但改编不是有手就行,有些作品确实还是比较适合留在纸上。当一个半小时匆匆逝去,我从麻木中清醒,终于意识到,我再也找不回当年那个热血沸腾的少年了。
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
各方面都还不错,就是没什么值得夸赞的地方,出场人物也多,但都缺乏精彩表现。
都玩元气弹搞英灵大集结了,场面贫瘠战斗作画不如第七章不说,出现时连个众人在一起的画面都不肯给,第二波英灵打盖提亚时,全员默片演出,声优战斗声音都没有个个和木偶似的,咕哒夫和盖提亚肉搏突出一个省事。
叙事很悠长 剧情前期看有些不知所云 总得来说就像每个人突破了自己的lcl之壁 女主得到了友谊 男主走出了阴影 女主妈妈学会了放一把手 女主继母得到了闲暇 女主爸爸学到了责任 除此以外有些镜头和色调拍的挺好看的
医生加一星 村姑加一星 尼禄加一星 学妹加一星 大部分英灵出场加一星 伯爵没宝具也没声音扣一星 没有我雪b扣一星
感觉还是弱了些,明明是一道一道闯过去,大家拯救人理,可以做得更热血……不过看着自己喜欢的英灵们战斗,还是好激动啊
至曾经氪金刷副本的日子,在动漫里补全剧情了
勉强看了一半就看不下去了,实在是又慢又没意思
幸好最后还是给了金闪闪出镜。
刚到一个地方时我也喜欢去探索它的美食、它的街巷深处、它的禁忌之地,这部电影几乎完全满足了我青春期里对爱情、友情以及夏日海风的所有幻想!
不行,太拉胯,玩游戏的时候好多的高光剧情都没有。
逼逼叨叨的太多了,闪闪就是为了出来做了总结陈词吗?剧情看完,最震撼我的居然是芙芙酱到底是什么神奇的存在……
演出和剧作都很呆板,真的就是纯粹把游戏文本配上了会动的画面,就实际效果而言,反而还不如游戏。和FSN、魔夜甚至FZ比起来,FGO的动画果然就是随便搞搞骗钱的东西,型月根本就没在上面花心思。月姬R如果有动画的话肯定也不会像FGO这么敷衍的。
都大结局了多请点声优会死吗,英灵大决战声优还没有隔壁嘉年华人多,热血打斗搞成了配乐PPT。嘴炮输出游戏里还好,动起来好尬啊。感觉FGO动画化的巅峰就是第七章了。
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
这是ppt吗?打斗戏连台词都没有这个操作也真是没想到,请不起声优就别让那个英灵出场啊…
无语。。。做了个屁。。。这破剧场版感染力远不如ppt文字游戏,打游戏的时候哭崩了的几个点做得比白开水还平淡,就摆烂圈钱吧反正有人买账。我要是没有粉丝滤镜的话,就这,一星也不值
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