一个富裕的住宅区,在这里,当地社区过着安静的生活,关系密切。18岁的亚当消失得无影无踪,一切都变了。危险迅速升级,忧心忡忡的父母竭尽所能保护即将成年的孩子,他们决定自己动手解决问题。
是我可以深入去看的动漫系列了,就从这里开个头吧
6.5
3.5星,SAO真的久违了TT 比预期更吸引人,但百合塑造的也太失败了,前半小时还觉得相当取向狙击。(感觉兔泽的设定可能跟优吉欧差不多,猜测未来的新作里辅助女主成长,然后轰轰烈烈领便当?)想看下一部想看下一部!
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
《刀剑神域》再看十年也不会腻,那个游戏世界何尝不是许多人向往的世界呢,即使充满着危险,不过同样是其向往的世界。此生无悔入刀剑,来世愿做神域人。
你难过吗?我超难过的……笑着哭,真的戳到了
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
嗯以为亚丝娜作为女主的话会以她的视角展现 【闪光亚丝娜的成长】故事,没想到成长是成长了,时间维度还在第一层阿,这就有点水了。毕竟剧版也很完整展示了第一层发生的事情。还是很想看亚丝娜是如何大放异彩成为了骑士团副团的。
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
和TV重复的内容有点多。另外,请欣赏闪光大人的英姿吧
以亚丝娜为中心的SAO动画都挺好看的,圣母圣咏也是,加上艾恩葛朗特确实还有很多可以挖的地方,很好看
十年了,梦回十年前,这个是SAO故事线的重制吗,从亚丝娜视角出发,还有新角色,双美女战斗,还有桐人亚丝娜夫妻双打第一层boss,nice
换个角度讲故事。没想到当年的劳模也是个游戏萌新呢(不过毕竟还是知道大致流程的故事,所以即使加了个新角色前期还是没法让人提起劲(果然还是要黑剑士登场才行x
居然讲的是一开始的故事,不过画面真的好崩啊
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
番剧的故事很靠后了。剧场版突然复古讲最初的故事?卖情怀!我爱了!!最初的故事也的确是最好的故事。亚丝娜最高!!正宫最香!
现在居然有回忆童年的时候 桐姥爷yyds mito这个角色可以的嗷 但是希望剧情如果就是洗白一下可能会更好
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