作为完结篇,可以说是远远不及格。《侏罗纪公园》系列三部曲是经典,《侏罗纪世界》前两部是普通商业片,那第三部就是无聊烂片,让我在电影院玩了好久手机。
当不认真也可以赚钱的时候 谁会选择认真拍,认真演呢?
没啥惊喜。非要说就是儿子在旁边都能说出恐龙名字和所处时期
7/10没有预想的那么糟糕,尽管也没有那么好,但是正好填补了空缺,毕竟我们真的需要这种大片。前边确实很拖沓,各种剪辑来回跳很难入戏,黑市追逐那场戏是最喜欢的一段,整体故事有点老套,剧情简单高潮不足,没什么新鲜的东西出现,但并不妨碍帕帕那无处安放的魅力。
新三部曲收官,缝合两个系列的时间线倒无可厚非,但大卖情怀无疑是一种黔驴技穷的表现,遑论好多段落和镜头仍在复刻《侏罗纪公园1》的创举。故事内核实在乏善可陈,反派的人物形象也太过刻板。两代主角的出场和相遇的段落太过冗长,以至于我在第一场追逐戏之前就已经昏昏欲睡。动辄两个半小时起步的好莱坞大片真心让人无福消受,不过在影院关停一月之后,能借此重新体验IMAX算是功德一件吧,毕竟这样的爆米花片也只剩下感官刺激了。
不是很好看。
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
倒不是特效不如三十年前的《侏罗纪公园》,是科学知识方面的不合理。恐龙是爬行动物,是冷血动物,也就是说迅猛龙是不可能在雪地里活动的。还有最后吉祥物雷克斯暴龙T-RAX和南方巨兽龙的决斗,最后居然被不知名的新品种恐龙用指甲插死了。那么本片的剧情就真的是经不起推敲了。大片也该有点像样的剧情啊。很老套的,伪善、装好人的反派,后面露出了狐狸尾巴,剧情还不如三部曲前两部。这一集的主要人物情感推动,成了对领养的克隆人小女孩的亲情,一开始叛逆不肯认,后来还主动喊上了妈,就感觉很诡异,不是平滑的情感过度过来的。而且你们怀旧博士三人组费那么大劲,最后小女孩还是给华裔博士去研究生物制药了,那你们搞那么些事儿究竟是为了啥?
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
两个系列主角集合情怀满分了,反派也终于有了些记忆点。这一部的服化部分不错啊,大家的衣服都挺好看的嘿。恐龙也是五花八门,挺好,看这个不就是为了看恐龙么。在电脑屏上看大恐龙和在IMAX看相比效果太不一样喽。这一部感觉比前两部好看些。最后还致敬了一下logo,真是非常情怀了。
在我看来最大的问题,是在把恐龙作为常态化存在了每个现实的地方,失去最基本的神秘感后很难编得好看;加上人类的戏份也太多了,其实这么多年了到系列最终篇可以考虑做成猩球崛起3那样的感觉。
但作为一个系列的最终章,也算一份及格答卷,片尾霸王龙贡献全片最佳表演。
Claire的躲恐龙技能已经满格成跑酷潜水特工模式了 帕帕还是只会整天伸只手出来:hey easy easy stay back
恶心,虚伪,俗套,且恶心
特效太假了吧…各方面都透露着生硬 最后半个小时伴随着尿急我才看到一点想看的东西
总是在我看到快睡着的时候安排一场恐龙大战提提神儿。想看更多水生恐龙的镜头诶,这次大部分都是陆地的,而且每个品种的战斗形态也没有区分很大啊!都是闻一闻,踱步甩尾巴,张嘴,吼叫… 唯一有一点看头的是那个剪刀手龙(好像以前也出现过?)…
无功无过,最后虽然收在共存共生,可全片还是圈在一个院子里无法自拔。怎么把侏罗纪世界演绎出来,还是个问题
特效不错,文戏太拖,观众都是冲着恐龙来的,谁要看你在那里硬上价值观宣扬人与自然和谐共生的正能量啊!
和仔的第一次3D电影。他对恐龙的什么情感 是我从他三岁不到就告诉他 我第一次看电影就是三岁多在小朋友家看到侏罗纪公园。电影音乐和画面把我整个人钉在原地。从此开始领略电影造梦的魅力。 这一集侏罗纪公园1的梦回 也就是我们懂老梗。劳拉邓恩太酷了。
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