剧情介绍

  A city PR girl goes on the run accused of leaking information from the military supply company where she works. Chased by ex-soldiers she hides with her brother, a member of a shadowy hacker group, and has to choose between her luxury life - and the Redistributors.

评论:

  • 安春雪 3小时前 :

    npc名字 guy buddy dude💪笑死还有keys

  • 城陶宜 2小时前 :

    一个足够诞生AI游戏的时代,居然还无法达到沉浸式VR游戏体验的程度,实在是败笔无疑

  • 佛雅丹 7小时前 :

    续集电影大多扑街 但这部真的很不错 动作戏份不说了 依旧拳拳到肉 悍匪也是真的彪悍 反派塑造都很成功 喜剧部分也是出彩 节奏把握也很好 真的是优秀低成本商业片典范 顺便说一下 同样是年代戏 比烈探强太多太多了 道具美术什么的通通加鸡腿

  • 守欣艳 9小时前 :

    太好笑了。但是究竟为啥要硬凑cp???我这么好色一女的都不会移情别恋这么快的。

  • 卫素青 1小时前 :

    很有趣啊!轻松版本的《黑镜》其中一集。虚拟人的生命是生命吗?是的。其实创造了一个新世界,这个世界是一个可交流的“平行世界”。我们既是“上帝”也是“朋友”。(出现漫威梗我真的笑到停不下来!)

  • 明鸿 9小时前 :

    结尾两场马路对面遥遥相望再冲到马路当中的戏…我总担心汽车把谁撞死(ㆆᴗㆆ)

  • 崇映波 5小时前 :

    好久没在电影院看电影了,也好久没这么快乐了,很标准的娱乐片,也成功娱乐到我,就是结局不太满意,女主明显跟那个小哥没啥感情啊!他们的问题根本不是一封情书能解决的事。

  • 修同济 7小时前 :

    草居然有狼叔!真没听出来🙃

  • 侯孤阳 9小时前 :

    考虑到今晚要赶高铁,所以一直在纠结要不要深夜外出看0点场的IMAX版,为了不错过时间,定了闹钟还提前1个多小时睡觉以避免看片的时候犯困。不过11点醒来的时候,上海竟然突降大雨,狂风大作,不过还是叫了滴滴去了五角场万达影院,心想可千万不能让我失望。你还别说,还蛮好看的,一方面瑞安雷诺兹那种类似死侍般的贱贱风格还挺适合这部电影的设定背景,同时,在IMAX加持下的画面特效也得到了较好的发挥,还有看到美国队长和绿巨人的时候,真的挺惊喜的。其实自打我小时候玩网络游戏起,就一直想象过如果NPC活过来会怎样,如今有不少电影表现了这个主题,代入感还是挺强的,电影还致敬了《楚门的世界》。其实对于整个世界来说,我们何尝不是一个NPC呢?你是否敢于打破原有因循守旧的生活副本,不再循规蹈矩,真正突破自我,重获Free呢?

  • 家杰 9小时前 :

    水平一般,不看也没什么损失。

  • 宰瑞云 7小时前 :

    导演和编剧根本不懂游戏的意义,多看一分钟都是浪费生命。

  • 伟德运 6小时前 :

    呵呵,没有美队的盾牌和天行者的光剑,这剧就是二星水准…

  • 宫凝心 7小时前 :

    “我是他写给你的一封情书。”

  • 坚茂德 4小时前 :

    很遗憾最后没出来一辆车把男女主角撞S,然后跳转到更加现实的世界观众愕然,接着跳到更更加现实的世界导演和编剧冲着对方大吼「meta结局才是观众最喜欢的!」「meta都被玩腻了!」

  • 墨兴腾 2小时前 :

    刚看完电影不知道家里Alexa发什么疯突然开始脑门放绿光然后一直说“I would like to talk”….. 顿觉AI觉醒真恐怖。

  • 徭夜绿 4小时前 :

    电影人还是那么傲慢地不了解游戏。

  • 婷锦 8小时前 :

    如果《头号玩家》九十分,它就是七十分。剧情上看完并没有留下什么深刻的东西,制作上也没有十分精良,感受不到那种十足的真诚。现实中的那条爱情线囿于注定的虚拟世界的结局,剧本创作上很受限,导致前面不能好好展开最后草草收场。

  • 惠映天 0小时前 :

    电影在致敬楚门的世界,设定不如头号玩家新鲜,很多梗玩起来真是笑死人,有点像乐高大电影,舞男、美队、光剑的出现真是让人惊呼,有版权yyds...还有程序员那种卑微而坚定的浪漫也还好!

  • 於星汉 1小时前 :

    游戏世界哪有现实来的刺激,即便大部分也是NPC

  • 改英媛 1小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

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