初看是拒绝stoic,结尾却是人生剧本早已写定,非常的Epictetus。
元宇宙
taika watiti is the biggest surprise
还被保安的一句话破防了:以前我畏首畏脑,但我现在不再害怕了。
想象力才是电影该去的方向,可惜中国电影已经向着有限现实主义的方向一去不返了。
看得很欢乐,有没有可能看电影的我们或许也是npc呢。
我真的很担心男女主在路中间接吻会被车撞飞!
这也类似于电子垃圾了,以后少拍点也能节省点钱给真正的电影
就前一个小时,男主角不知道真相的时候是真有意思啊!
IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。
认真打游戏的人或多或少都会真心喜欢上几个NPC吧。
而乌托邦世界不应该有暴力,人人相处的最佳方式是爱与包容
但本片在这方面却显得深度不足,甚至说他在自己“ai也是人”的主题上都没有下功夫,通篇告诉你意识觉醒的ai不再是工具人,最后真相揭露时guy却依旧是个工具人(只是封信),游戏元素也只是流于形式的网络延迟和bug
没有那么多玩梗我可能还会觉得平庸得可以,现在只会觉得土俗。楚门世界+头号玩家+her大杂烩。
原来一切都是程序员的浪漫情书?
又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。
游戏玩家会喜欢的吧,但是他们有时间看电影吗?
还是steam
prototype - dystopia )) but in pink and bubblegum❤️❤️ I felt like I fall in love with this world again!!
有些人玩游戏都难谈到恋爱,而有些人玩一辈子游戏都爱不了。
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