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两条故事线,主角团的亲子旅游团线,老一代的主角团的夕阳红旅游团线,双方戏份五五开,顺便也让老一代主角修成正果。两边都是疯狂talk,作为招牌的恐龙却存在感很低。
特效太假了吧…各方面都透露着生硬 最后半个小时伴随着尿急我才看到一点想看的东西
一星给特效,一星给恐龙掐架,一星给自然和平,扣一星把模拟经营改成了生化危机,扣一星给给我买了票却没来观影的他。ps.我在Steam老早前买过这个游戏,还挺好玩的,喜+1
观众和斯皮尔伯格都不会满意的终曲。两条主线生搬硬凑,没有动机和逻辑可言。关键是拍恐龙技术是上去了,但是巧妙的小心思全没了,一点都没激动。
因为疫情,4个月没去电影院了,体验还行,分低了,3.5星,算是合格的爆米花大片,有几处剧情转折确实有点生硬,不能细想。前半部分恐龙融入到现实生活中还是有点意思的,后半部分又回到了侏罗纪公园的感觉,恐龙的声音还得是去好点的电影院体验更有感觉
一群无聊的人搞了远古蝗虫,人为制造蝗灾,然后主角团与其争斗呗,全程感觉都很无聊
Imax激光版,没有想象中差,马耳他追逐战非常刺激,后面的几场密闭空间也不错,但唯独大恐龙的戏不够分量,承载了太多人类角色和叙事支线,其实我更想看《金刚骷髅岛》和《狂暴巨兽》那样纯粹的怪兽大片。
甚至不如第二部…没有任何创造力和审美的工业行活
套路一如前几作,这一部尤甚,前半部分的打击恐龙走私和治理蝗虫戏份实在无趣,后半部分打斗又不够精彩,毫无和前几作媲美的酣畅淋漓的恐龙大战,主角团们一路逃生的戏码也毫无被恐龙追击的紧张压迫感。为数不多又极其敷衍的几个霸王龙镜头,实在无法勾起观众的情怀感
看到那个世外桃源一样的实验地,就知道又要破坏泄露了,,,基因编辑,实验室泄露,危险扩散,与人类共存,多么熟悉的套路,西方人无论电影还是现实中,解决问题的路数真的没有第二条路了么? 本该是部中规中矩的戏,怎么耐得住,剧本尬的出奇,再加上那质感极差的电动道具,演员还要像真的一样摸一摸逗一逗,真尬真出戏唉!
套路叠套路,再加点美式尖叫,遇到事情先不动,尖叫完了再说……
世界共存的设定真的有点怪,克隆人这个我也觉得还是很。就其实可以争议的东西太多,以至于剧情是努力回避吧。。。毕竟只是爽片,看得爽是爽的。。。然后也是一直在卖情怀的。不过看到把老故事都拉进来的确有一种感动的感觉。童年那种对与奇幻的期待和对于科学的尊重与好奇。。。总体是如果有机会看IMAX还是可以冲的,天知道我多久没去电影院了。
然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
不是我一个人觉得反派像库克吧,像极了Apark
2.5。1.故事线拧巴,一方为了证实蝗虫危机是生物公司所为,一方为了防止基因改造的女孩落入别有用心之手,开篇讲世界里存在的人与恐龙共存的危机,直到最后依然没有得到解决。2.恐龙的出现只是为了给主角制造阻碍,并没有融到主题中去,期待的恐龙大战虽没有草草收场,但无甚精彩可言。3.巧合、机械降神实在太多。4.即使拉来斯皮尔伯格《侏罗纪公园》三部曲的主演,这强行凑齐,反而给剧作添乱。
跟速度与激情系列、金刚系列、复仇者联盟系列一样,越到后面的套路就是天南海北取景,实际的剧情乏善可陈。老专家组的剧情线完全没意思,硬是引入蝗虫的线,只是为了打情感牌以及和萝莉串起来。克莱尔和欧文青年组的剧情线还是不错的。有几个片段设计得太刺激了,欧文在雪原上骑马牧恐龙、克莱尔欧文一伙躲避暴虐龙追捕、克莱尔在剪刀手恐龙的威压下慢慢没入水中。
这算是给系列画上句号了吗 仔细一复习 发现之前的5部都看过 我竟然只能记住侏罗纪公园1和侏罗纪世纪1 看来太商业的很难留下深刻印象 这一步至少场面足够给力了 逻辑上完全乱七八糟啊
反派黑了一波库克,弱智的剧情,找回侏罗纪公园的主演来了一波情怀
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
回到恐龙话题,霸王龙这些顶级掠食者,几乎处在任何时候都不缺少食物的环境,它们看人类就跟人类看兔子一样,霸王龙又不贱,电影设定它们看到人类就攻击,这违反了生物基本属性。侏罗纪系列看点在科学幻想,但其中的合理性实在不值推敲。
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