如果电影同样有警醒世人的作用,那便是,不要随便以身试验闯凶宅。
所有的故事总要有一个结尾,所有的闹剧也要有一个收场,三池我估计是不是自己也没能想到这片能拍到第三部,所以在第二部的时候感觉把这片的热情和灵感都用的差不多了,所以导致在看的过程你一直提着劲在想要来了要来了,无厘头的天马行空要来了,可惜一次次的滑了过去,不能说差,只能说预期太高了
除了只有些恐怖氣氛 開頭很邪惡感 後面有點在看妳的名字的感覺 他們空間不同 大家都在同一個地方可是不同時間 結局不太理想..
乱糟糟的,看了这部电影,有如看完了一部电影。
还行吧,最后还是魔法打败魔法,如果富豪最后要钱不管女儿死活,主角再努力也没用
男主为母复仇动机合理,一手刷牙一手抽烟不羁到了滑稽的地步。
其实还是恐怖的。无限循环走不出来简直太可怕了。怨气大到成为了一个场,这个就有点像咒怨了。没有人能走出这栋房子。但是到底是从哪里开始重复的呢?那多重人格的鬼死掉究竟是一个灵魂还是多个灵魂呢。这个问题。。。有待深思,还是说多重人格就是身体里面本来就多出来了另一个灵魂?
感觉就是一帮老哥们儿为了聚在一起唠唠嗑顺手拍了个电影玩玩……
有点昆池岩的套路,氛围感还是有一些的,就是各种吓人桥段和故事梗眼熟得很。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
这种在密闭楼内的恐怖片很像恐怖解谜游戏,在那来来回回地绕啊,逃不出去这种感受还是有点吓人的。
无限打怪,其实你已经死了,但你死在哪个关,你猜?
还不错了,也算是港片的一种未来努力方向,把司法体系特点发挥一下。
感觉就是一帮老哥们儿为了聚在一起唠唠嗑顺手拍了个电影玩玩……
韩国恐怖片《鬼门》看预告片和片名还是挺唬人的,正片就…简单的说就是…乱!(剪辑凌乱、故弄玄虚)画面处理的也是…真够暗的!全片看下来就给人这种感觉,基本故事完全没有讲好!本来可以简单讲清楚的故事(发生过多起命案地方,多重人格鬼,三名来此探险的大学生,为了母亲而来此的男主…)非弄的这么复杂…还玩起了时空重叠!惊悚和恐怖的程度在我看来也是…一惊一乍的,完全没有什么新意!最后的结局也是不了了事,根本没有把事情解决,就这样结束了?!怎么…最后都被困在了鬼门里面出不来了?!唉…我也是无语了!韩国恐怖片,真的也是良莠不齐啊!好的很好,烂的就…真够烂的了!豆瓣5.1分…实至名归啊!
说到女鬼的人格解体症就让我想起来了《鬼镜》,但要说到结局就让我想起来了《两个月亮》整体勉强还行,像是低配版的《致命ID》,但相比起被营销号炒得热热火朝天的《怪奇宅》,这部给我的好感度反而多一些,不至于那么俗套还有点烧脑,但电影最大的弊端就是,连导演自己也不知道怎样给出一份答案,才算是真正的“大受震撼”于是乎就给出了“鬼打墙”的结局,看得出来导演有尽力了,技法不够、逻辑不强时硬伤。
看到第三部确实是腻了,特别是开头。就好奇蝴蝶犬的日常生活其他提不起兴趣
故弄玄虚,本想复制昆池岩的成功,可惜画虎不成反类犬
冲着廖启智的遗作,还是勉强给个三星吧。
过程正义和结果正义,都掌握在执法者手中。
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