好虐……但特效做得真好……真的行雲流水呀~
真的是最精彩的打斗场面了 呜呜呜呜我的大哥!!!!
讲的是杀鬼,实际说的是亲情,家人的牵绊是我们最值得依靠的力量。虽然用的还是少年漫画的套路,热血和友谊,但打斗效果,人物塑造都不错,难怪会大热。其实人物造型来说,鬼的造型但是比正派人物,更为讨我欢喜,即有有点恐怖又有特点,还风格迥异有型。这点和打斗时的浮世绘风格一样加分。
无意义的事才最有意义呀~
不管多少次,都能被其中的温柔所感动
EP.1-5 《兄妹的羁绊》
也是合集,但是这一段真的太精彩了,蜘蛛网的设计,人物的设计都好喜欢啊。整个节奏也很棒(有点爽文那味儿了哈哈哈哈哈,但是每个人物,特别是小黄的深入挺不错)
第一季的那田蜘蛛山合集,相当于二刷了。
青春是FIRE,努力是无惧嘲笑,友情是当下的我们,爱情是大声表达,亲情是陪伴你健康快乐的成长……精英,才不是教条和绝对规则下的效率至上!
人生中最闪耀的时光,那就是青春哦。
几度眼睛湿润,第一段是父母听女儿演唱,突然开始静音之后的画面,真是震撼,再是在面试的时候唱歌时候的手语,把感情传达出去产生共鸣,最后是她在车上又下来拥抱家人的画面,真的好棒,欧美即使拍这样的抒情电影也是这么棒,我们绝对不能让民族主义害了,一定要拥抱这个最大的世界!!!
炭治郎由水变火那段特效确实没话说
“青春 到底是什么?青春是铁面具,青春是恋爱,青春是闪闪发光,青春是自卑感,青春是后悔,青春是人情世故,青春是孤独,青春是好耶好耶,青春是曾经拥有,青春是此时此刻,青春是,青春是FIRE!青春是谜团重重——”
这几天看了鬼灭的三部电影版,感慨日本软文化的威力。线下店有很多鬼灭的手办。B站有大量的衍生创作,涵盖cosplay,音乐,美术,配乐等。而电影和漫画还未引进国内。好的故事没有国界限制。想想这些年来,我们输出了哪些软文化产品呢。
炭治郎是令男性心生向往、令女性心生敬慕怜爱的人;每个单元的反派也都有令人同情及鄙夷之处,塑造得有血有肉。
以及青春是ai回答不了的问题。
有一些奇妙的设定,如好鬼妹妹,十二鬼月等,但说白了就是个杀鬼升级的游戏,内涵不足。
周五心血来潮看了蜡笔小新的剧场版,没想到意外的好看,虽然是一贯的无厘头风格,但故事完成度很高,既讽刺了精英评价体系对人的异化,也兼顾了推理寻凶和热血青春的部分,属实挑不出什么毛病。
每个人都有成为现在自己的理由,然后每个人都值得同情,最后故事就落入了先开打,然后再回忆,被打败后,自己一下又因为对手而解脱了。这个套路在这系列动画里真是百试不爽。但真是太刻意和套路了。
“小新,总有一天,大家一定会分道扬镳,会交到更多更多的新朋友,你懂不懂啊!”小新:“我完全听不懂啦!我只知道要好好把握当下!”这件事情,我只要想到就会难过。
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