看1小时看起来很像美剧的拍法,没有太大的场面,叙事铺垫的过程过多,真正入主题的感觉有点小打小闹,几个学生组成的小队很业余,阴差阳错的在鬼魂指引下找到了各种工具并研究使用方法,找到废旧工厂发现吃铁的鬼但后来被挣脱,第二次开着车去抓时追逐戏挺好看,一顿破坏最终将其抓获但被cj抓进去,后来女主给原来的捉鬼队打电话告诉事情的经过被放出来,妈和老师都被鬼俯身变成狼人并释放了大反派。主角们一起去监狱拿抓鬼的武器发现被锁,后想到里面关着食铁怪放出咬碎了门栏拿走武器,并回到家中布置陷阱抓鬼,这里演的很了草的结束,主要是女主死去的爷爷回归和几个老将一起团灭,看完也没觉得演什么内容,总感觉这是在拍电视剧不像是电影。如果拍成电视剧就更好,唯一值得称赞的地方就是亚洲的面孔长的不丑。
全片一镜到底的剧情紧张感确实不错,全程剧情推进快速,枪战格斗部分也是爽快,阿特金斯本片不再耍近身格斗,而是射击潜入暗杀等军事行动,观赏性实际上比他近几年演的那种杀手的复仇等等类型的要好很多,非常值得一看。
看了一部加长版怪奇物语+天才少女,这和Ghostbusters没啥关系,纯属卖情怀恰烂钱
情怀向续作,经典怪物再现于世,初代队员最后依次登场(特别是Egon的电脑合成图像),不仅让人怀念,还是一种精神的传承。老粉看了痛哭流涕,新粉看了一脸懵逼。棉花糖那段可爱又诡异,我愿称之为“邪典萌”。片尾曲《Haunted House》不错,歌单喜加一。片尾有两个彩蛋。
完全是想一出是一出,剧本的弱智程度堪比国内商业片,随意程度堪比万万没想到,又尬又无聊。
商业片不可以拍这么无聊哦,捉鬼十分钟闲聊两小时
这部电影大概是纯粹的致敬和纪念,对于没看过那两部ghostbusters的观众来说大概蛮莫名其妙的吧,但是对于看过的人大概都会感动吧…
拍的跟闹着玩似的!内个卡车是不是兵营啊?无限出兵啊!
一击 One Shot (2021) 美国
商业片不可以拍这么无聊哦,捉鬼十分钟闲聊两小时
第一二幕都稍显无趣,如果不是对这一IP有情怀,可能没法找到什么代入感。
这帮孩子大概都是神童吧,不然怎么会一瞬间不加思考的就学会了大量的复杂仪器操作方法,并瞬间洞悉了所有的主线任务。全片无聊到只有超市里的棉花糖精,起到了一丝提神的作用。这样粗制滥造毫不走心的致敬,算不算对逝者的不敬?
故事简短,纯看枪战和动作了,恐怖分子也太多了,还好是斯科特阿金斯!
走青少年冒險路綫可比以前的成年男性視角精彩多了!雖然是2021但極力逃避現代大都市,讓80年代科學在郊野再此充滿活力,啊確實是我喜歡的風格。我這輩子都不可能變成科技人才但依然還是很享受在幻想世界裏實現一把理科nerd棒打牛鬼蛇神的冒險夢啊!棉花糖人變小之後好玩好多,一直在哈哈笑著自殺好cult哦。老前輩們出來的時候忍不住感慨居然已經這麽多年了,Egon的鬼魂挺戳人,把結尾留給致敬而不是來個傳統的美式家庭戯也很好評。
演了个鸡儿,一群菜鸡小鬼,磨蹭了两个小时,就为捉鬼敢死队的再次出现帮忙,这个故事的延伸有何意义,要传承没传承,要精彩程度最差一集,只为后面老友出现的回忆杀,通篇废话连篇,小鬼弄清外公布置机关及废物行动,占据整个篇幅,特效成本节约到不行,一个特效模板反复使用,疫情期间好莱坞几大公司的IP投资能省则省,妄图用最少的钱赚个奇迹,可惜制作和团队疲态尽显,两三年没有过硬的现象级别的制作,只能把动不动就把IP里的老演员拉出来造一波势,无奈曾经的各位角儿也都老态龙钟,越回忆越感伤,眼下的制作环境和市场,除了唏嘘还是唏嘘。★☆
致敬到这个份上,粉丝会喜欢吧。但是剧情和鬼怪设置太扯了,也没有新意,最后搞不清是不是在看怪奇物语。
一镜到底的视觉感觉有点晃晕,吃鸡游戏真人版,枪枪断腿爆头,ak47手枪手雷各种一顿操作,爽片不错,情节不用细究。
属于过去的东西总给一些人怀念的想法,其实是因为那是他们记忆的一部分,或许是缅怀故人,把老故事重新说一遍,使自己成为新故事的一部分,完成隔代的沟通和延续,总有些东西是别人记忆里的宝,也可能在纪念故人的过程中达成想要的和解,如此这般,也算求仁得仁了。
看完觉得抓鬼也太容易了吧,仪器在手,万事大吉。
给小孩看,小孩不知道捉鬼敢死队。给大人看,大人已不是当年的小孩。
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