1.5
我现在有点荷兰弟ptsd了,看到他就想打低分
7分。不要代入游戏视角,否则会被气出心脏病。整个故事算是游戏的前传风格吧,苏利和内森是怎么相遇开始冒险的。情人克洛伊露了一手但没老婆伊莲娜,结果。。。作为普通的爆米花来看的话我觉得还是合格的,就如同《红色追缉令》,无非就是看点场面戏而已。本作飞机空降和天空跳帮两场重头戏看得很HIGH,其实这也就够了。看起来下一部山姆就会出场了吧??
作为爆米花电影,能让我从头到尾不看进度条,算是比较成功了。
非游戏党很满足,真•飞翔的荷兰人,有那么一瞬间梦回大航海时代。游戏安排起来。
太一般了,故事又单调又庸俗,角色也不太能体会到其特性和幅度,丝毫感受不到《神秘海域》所带有的“神秘”,发现宝藏过程堪称如鱼得水,以及动作戏和大场面算是司空见惯了,唯一算好看的还是那场高空戏,有点当初《碟中谍6》的感觉了,荷兰弟你一定要找到漫威之外的属于自己的道路啊!!
如果蝙蝠侠是商业大片,这个就是商业躺平的小片了。前三十分钟的剧本都是凑数的。
这片子就是给平时压抑久了想发泄下,哭的稀里哗啦看的,内容不能太当真。
话说抹脖子推剧法暴力血量不够吧
原形应该是圣经里的何西阿吧。人若不借着祂就不能重生,就无法体会爱
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
我唯一从未被人夺走的,就是你对我的爱,和天父上帝的爱
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
大反派的结局挺出人意料的,本来以为由男主对决的戏码没有上演,若是,也难免落于俗套了,故事情节不复杂但过程蛮曲折,说明感情不是简单的AB面,难免的挣扎和彷徨。
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。
反正能办到这样 其它已经不重要了 真爱永远无敌
好久没看美利坚的动作电影了,感觉自己的鉴赏能力下降了
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