DNF动画《阿拉德:宿命之门》在DNF游戏背景的基础上,重新描摹未来世界。故事的舞台设置在阿拉德大陆,主要讲述200年后发生在阿拉德的故事。在这个科技文明高度发达的未来世界,魔法与武技元素的加入让原有的职业角色得以重新诠释,主角阵容以学生的身份从校园开始展开一段全新的传奇之旅。
有一种看着自己活过又死掉再活过来的感同身受。
多年以后回想起来,其实他并不喜欢木乃伊,她也不喜欢煤气罐。
讲人生的难以同步,用了一个谷歌地图的梗。恋爱就像两个人牵手前行,同样的方向同样的步频那属于万里挑一。有的人像公务员一样同契约耗完一生,有的人则勇敢说不。
看着22号奔向中国大地,希望ta不要成为小镇做题家
很文青的恋爱方式,彻夜对谈书影音记录,第三次约会告白后在红灯前接吻,一时冲动地搬到一起住。但是,兴趣爱好相似并不能证明爱,何况没有两个人所有的兴趣爱好都一致,灵魂伴侣指的并不是喜欢同一位作家哇,在此基础上产生的爱情当然会被生活磨灭。不过,究竟如何定义灵魂伴侣,我也没有找到答案。
反观我们的很多青春片,还一直停留在青春期。比如去年沙漠导演的《我要我们在一起》,诚然是一部挺真挚的电影,但片中人物那种不顾一切的傻劲儿,又使得这段看似被现实打败的爱情,实际离现实很远。他们其实一直活在一个自我塑造的透明罩子里,谈着不切实际的爱情。你可以说这很勇敢,但另一方面,也很虚浮。
形式大于内容。the Great Beyond和the Great Before的视觉效果很新奇,是这个片子一大亮点,但仅止于此。各种转折与觉悟来得太容易,秋叶翩翩落于手中的一刻明澈很难让被生活花式锤过的成年人就此甘于共鸣「活着真好啊」。何况拿着通行证飞向蓝色星球,也得看生在哪儿。可看,但不触动。
我跟你已经看过山顶最美的风景,如果注定有平路,我宁愿跟别人一起走。
就怕一个人没变,一个人已经变了
文化消费、娱乐消费的兴趣偶合,再平常不过,“文化工业”的目的之一不就是建立起这种脆弱、虚幻的共通性吗?
就像千万次的擦肩而过,等来了一个回眸,可能他只是在看别的风景,但这样的误会也很美。如果有一个契合到心动的人,哪怕结尾无疾而终,能够遇见,也是此生无憾。
画面和想象力很惊喜,就是好看~但是主旨对于我这种时刻感恩一切的人来说有点太predictable了
又一部证明动画片并不只是拍给小孩子看的绝佳例证,拘于平庸困境的成年人能更好体味其中的无奈与温情。极具创意的故事架构打开另一番视野,触发诸多笑点,也为平淡生活留下美好定格。
唯一的疑惑是,看习惯了名著的人是看不下去成功学的,无论自己多想暴富都是看不下去的,文青即使过得落魄也是放不下身段去看这种东西的
就这样的爱情故事,在不同国家的电影里,看过不同的版本,大致都是一样的走向和结局。同样的故事到了日本电影里,能看到情侣间更细腻的变化,这种不间断的微妙改变也是电影最迷人的地方,最后他们没有世俗意义上的成功,只是活成了不同的样子,坂元裕二还是那么会讲故事。
最后他们还是分手了
2021.12.25 爱情是会过期的,迟早会面临死亡,如何挺过这宿命般的结局,是每对情侣必须携手挺过的难关。经常会想人迟早要步入社会,不可能一辈子在爱情方面维持现状,爱情对自身的成长与事业究竟有什么帮助。但就是因为爱情的存在,因为相信爱情的力量,才能懂得活在这个世界上真正的意义。心里住着一个人,是非常幸福的事情。人会成长,世界观也会变,可能未来会逐渐忘记曾经的自己喜欢读什么书,喜欢看什么样的电影,喜欢什么样的人,可即使爱情只是昙花一现,眨眼间就会消失不见,我也相信荒谬。海市蜃楼般的恋爱,总比没有的好。
-我今天认识了一个和我有一样想法的人
-我会把开心的事留作回忆,好好珍藏的,你也要一样
这种剖析爱情过程的电影,既没有娱乐性(浪漫或搞笑),也没有学术性(深层解疑),只有一些让人觉得“哦,谈恋爱有时是这样”的细节,清汤寡水,看了没收获,不看没损失。
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