剧情介绍

  自从中东乌拉圭的遗迹调查设施天国之门的大爆炸,或是说xx(Twin x)以后已经過了十几年。Twin x可以说是历史上最大的灾难。在那以后的世界,因为天空被封闭的镜“Sheltering Sky”所覆蓋,地磁场变得异常,以电脑为主的电子仪器全都不能使用,人类回到了以前的时代的生活。
  被认定为Twin xx的主犯的圆輝道博士的子女——龙也和紀世子承受着世间的嘲讽,同时,又肩负着母亲死后遗留下來的庞大的债务,过着逃避债主的生活。
  直到一个下雨天,二个人在街上的西式建築碰到了三个青年,命运的軸轮终于开始转动,将他們带向不可知的未來……
  Twin xx爆发真正的原因是什么?天国之门又是什么?
  圆博士和GILGAMESH,露加和伯爵夫人的真意是什么?
  各种各样的迷团冒出來,关系着世界命运的战斗,被操纵,究竟会去向何方?

评论:

  • 印亦旋 8小时前 :

    For Zack Snyder

  • 卞鸿祯 2小时前 :

    1.特效没问题,属于院线交付标准级别。

  • 尔晶滢 3小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 强诚 7小时前 :

    扎导 你真的努力了 其实这玩意儿成品还没有华纳幕后那些勾心斗角好看 点点点

  • 关觅双 5小时前 :

    【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。

  • 买绿海 4小时前 :

    #1900 一路的经历让我没法把它当做单纯的一部电影去评价,所有关于这部电影的行动对我就像一场梦。让我追溯起从前那些纯粹的热爱,我想念那个纯真年纪里会为正邪对立中的善落泪的自己,看到胜利曙光降临会为之振奋的自己。能在四小时里做回三年前处于青春节点的自己,这对我而言是弥足珍贵的体验。

  • 大访冬 9小时前 :

    后俩小时非常感动,恰是十年前看守望者的心情,扎导请一直拍下去,for belief。

  • 家运 6小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 亓官畅然 9小时前 :

    这是一个全新的电影,但不是一个全新的故事,主线故事和乔斯韦登版的几乎一样,但扎导用更为详细的剧情丰富了人设,不再像尾灯版里面其他人和工具人一样,但其实也不能怪尾灯和扎导,要怪就怪华纳,急于把正联搬上银幕,想和复联比肩,但复联可是经过5部电影的铺垫才有了复联,所以大家大可不必骂尾灯,同时也要相信扎导的能力

  • 卫秀芳 5小时前 :

    那些从一开始就口口声声嘟嚷着“导剪不存在、遛粉炒冷饭、烂片不在乎”的巴扎嘿们,可以确定的是,他们毫无例外的会去看这部电影,并带着他们一直以来的偏见与仇视。但扎导有说,这部巨制是献给这群热爱的粉丝们的,无论别人怎么看如何说,他都是OK的。💗ZS!

  • 冰春 9小时前 :

    慢动作+mvstyle+阿巴阿巴阿巴的旁白扣一分,大人,时代变了。然而极致的中二加极致的装逼就是,爽。但要说漫威就是爆米花,dc就是英雄史诗那肯定是不对的,两个都是爆米花。闪电米勒超可爱(破音

  • 振稷 4小时前 :

    不是特效多时间长就比院线版好看,就像不是堆叠前史就完善了所谓弧光,短评编剧们^_^

  • 强良 4小时前 :

    這才是真正的正義聯盟!看到Batfleck的回歸讓人熱淚盈眶。Black Suit Superman極其華麗。就連反派Steppenwolf也有自己的人物發展。能看到真人版的Darkseid實屬於活久見系列。札導真的是獨具一格,節奏把握得非常到位,四個小時後仍讓人覺得意猶未盡。只可惜華納砸了自己的金飯碗,我們沒有機會看到這段故事的後續了。但不管怎樣,我們能看到札導的原版真的是值得慶幸和感激。

  • 卫天杰 7小时前 :

    宏大的视觉叙事,交织的命运,流转的时间。

  • 力盈盈 2小时前 :

    但当尘埃落定,这一切似乎都不重要了,这部《正义联盟》是一群人的信念,一种导演的执念,更是一位父亲对女儿,深沉浓重的思念——

  • 中若兰 9小时前 :

    终于在合适的时机,选择最佳的观影地点,怀着虔诚的心看了,确实与尾灯版有太多不同了,影片与MOS BVS相统一的阴郁风格,共同形成了超人三部曲的史诗氛围,以及多出来的每一帧每一画的细枝末节都完美地为后续人物动机与剧情提供了合理性。剧情在大体走向上与尾灯版相同,不过独属于扎导的阴暗风格,油画式的构图,标志性的升格镜头,至臻的光线运用展现得淋漓尽致。尽管有太多瑕疵,但在经历过了三年的风风雨雨后,导剪本身就是一种不能客观评价质量的存在,它是正义联盟的最初面貌,它是扎克·施耐德宇宙的原始图景,它更是三年来粉丝们不懈奋斗不言放弃的最好回报。

  • 斋笑雯 4小时前 :

    你把一坨屎放了几年来除味,撒上淀粉和水烤焙使他变大,插上巧克力棒和玉米粉,再做个造型,旁边摆上鲜花。它还是一坨屎,本质没有变。

  • 彩菡 7小时前 :

    超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,

  • 国以云 5小时前 :

    没看过院线版,也没看过《BVS》,但这部真的不及格!(3.21补:又看了一遍4K版,发现画面压的这么暗可能是为了掩饰部分特效的粗糙,这也是第一部让我对于调色特别在意的电影;4比3的画幅让我感受到这部电影摄影的出色,大部分场景尤其是文戏截下来都精美的像一幅油画;非人类的角色设定显得有些廉价和没有审美;外形飞行器没有一个画面能够看清楚的;还有这是我第一次认识闪电侠这个角色,应该算是个非常讨喜的人物,但我想说这个演员演的像个憨批似的;目前在动作戏中喜欢大量的滥用升格镜头的除了国产电视剧就是扎克施耐德了吧;看过扎导指导的所有电影后不难发现他太喜欢炫技了,但他的能力实在是有限)

  • 函云 6小时前 :

    扎导叙事弱是事实,所以他的电影必须尽可能地拖长才能流淌出气氛的魅力,并且越看越有沉浸感,结尾的“附赠”篇章真是非常吸引人,可惜我们可能再也看不到后续了。总之,这是属于粉丝的一场胜利,就意义来说也足够列入迷影史和产业史了。

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