没劲,还是封闭空间动作打斗那一套。结尾重现了魔山VS红毒蛇的扣眼戏码。血浆挺多,但整体意思不大。
本来没有太多期待值去看,觉得还是有小惊喜的。女孩躲避的长镜头让我联想到大卫芬奇的《战栗空间》,结尾真是让我觉得这个女孩…经历的好惨啊…🥲 至于惊悚的话,这部没有。更像动作片了。
奄奄一息的续集...难看到我以为下错了片子
2022.02.20
续集冲突设定不错,可惜削弱了惊悚感,变成了纯动作片。
6.6分左右。
比第一部差了不少。原来那个惊悚紧张劲在这里都松散的不行。一切剧情都变得非常的可predictable。小女孩在这部电影里应该是需要能挑大梁的,但是在这里拉胯不少。
很明显已经变成纯度为99%的犯罪动作片,残留的恐怖片含量仅剩1%的音效部分。大爷实惨,8年前一群人图他家的钱,8年后又来一群人图他家的人,非不让大爷活是吧?大爷的听力和战斗力可以和寂静之地里的怪物打个五五开。
BGM什么的真的太惊喜了!
Salvation. 比前作强多了。Don't Breathe、Lights Out一直分不清,还有个It Follows,321星递减。主题架构类似卢克·埃文斯的《无人生还》。年近七旬的史蒂芬·朗真·廉颇。
前面3/4各种人物调度把逃脱的极限窒息都表现得很好,加上最后的成长升华。不过到后面就有些疲倦了,
懂了,这个世界价值观里命最贵的是狗狗。意外还不错,虽然第一轮还是觉得打得没啥必要,揭开真相后第二轮确实打爽了
确实不如第一集,少了很多比较阴间的恶趣味,特别工整的拍了一部《杀破狼贪狼》你敢信。画面真的太黑了,前一个小时把自己当瞎子看的,后面引入“剧情”后稍好点。看出来索尼是想榨干史蒂芬·朗这个角色价值,从砍杀电影大魔王硬生生拗成了约翰威克似的座头市。行,吧。
从逼仄的小木屋一路杀到毒贩老巢,观感看上去像《飓风营救》。由于这一作的敌人强化了许多,旗鼓相当的交战居然让老爷爷看上去有点像受害者的角色,明明第一部各种逆天战斗力……部分桥段很有惊悚的气息,尤其前面部分的木屋躲藏,太有感觉了。
“开车也是我,打架也是我,你算什么男朋友。”
没有第一部那么惊艳了,见神杀神的老爷子太过夸张,在自己家里熟悉地形还说的通,跟着一条狗长途跋涉到新地点还能超神就实在说不过去了
与第一部的关联,仅存少量场景保留,因此呼吸更轻松,影感灾难,沦为低趣味血腥暴片。与前作不同在于所谓好人坏人道德之间的视角切换,更是烂片理由之一,救赎是自淫思维,如果存在这类救赎,那么我先去杀人再去救人又有何妨?不存在洗白一说。
第一部以恐惧为主 第二部肯定是动作为主,我猜第三部没猜错应该是宗教为主,第四部逐渐变得科幻起来。
反派命运注定悲惨
这种概念性的影片拍第二部很难再做拓展了,虽然极力的保持了第一部的元素,但是已经没有惊喜感了,氛围渲染上也没有第一部那种寂静带来压迫感。后半段直接连姆尼森(飓风营救)加基努里维斯(疾速追杀的狗)上身夜魔侠。惊悚恐怖全无改成了动作片,然后所有人都不如一只狗识好歹!
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