纪录片《奎托斯崛起》记录了游戏界最伟大的游戏之一《战神》经过五年的艰苦努力而重新创造出来的故事,面对未知的未来,圣莫妮卡工作室冒着巨大的风险,从根本上改变了他们钟爱的这个系列,并重新确立了他们在电子游戏历史上的地位。不仅仅只是“制作”,还关于家庭、牺牲、奋斗和怀疑,讲述了游戏总监Cory Barlog和那些追求完美艺术的人的故事。制作过程中遇到的失败、不可预测的结果,紧张的气氛在这个真实的故事中的最后时刻得到了充分的展现。
痞子给了每个人一个完美的结局,痞子长大了,碇源堂也终于长大了,欣慰……最后还是有点心疼真嗣,真希波是个什么鬼啊!
恭喜庵野秀明解开了心结(诅咒)。
终于知道为啥当时出来一票子差评了,生生的末日剧的结尾来了个happy ending,以及让人顿时觉得这是部青春剧,讲述了一位14岁少年的成长史。这一切仿佛是场梦,最终都要回归现实。
开头一段烧预算让我密恐了。也不知道是渲染不够好还是建模直接简单粗暴拿来用,前几部里很喜欢的都市防御壁垒升起的片段毫无质感看得我内心毫无波澜。铃原出来之后就仿佛错进到细田守了,绫波穿紧身战斗服和一群穿工装的阿姨一起下地插秧这也太宫崎骏了。不是不能接受重启这么多次唯一还能有所突破就剩碇源堂的wife issue,但真看他被儿子口炮就解决心结的结局也还是觉得太草率了。另外美里加持搞了这么多年总算搞出人命,也算符合了一回科学。整个片子就感觉很精神污染。结局全作几大cp全拆了,很好很勇(鼓掌
《EOE》虽然是TV版结局的重制,但那时庵野导演的心境发生了很大的变化。《EOE》是想否定世界,但没能完全否定。
我想和喜欢的男孩永远在一起
EVA对于痞子来说一直是个噩梦和美梦的结合体,尽管新剧场完全和老TV不是一个东西,但自私的我还是喜欢有意无意地进行比对。“终”可以说是对这四部曲的完美谢幕与落点,但我其实品到了很多疲惫与不堪。
虽迟但到的“肯定世界”。
诸神,恐惧,与欲望都住在发丝里
未成年的世界才总是哭哭啼啼,成年人选择把头埋到大🐻里。个人觉得挺无聊的(看睡着了你敢信),给剧中的曲子多加一颗🌟。
所有人都成长了,也许这很糟糕,但,成长吧!!!
去走进终须要走进的现实
“受伤的人并非只有你一个……
看完心情复杂,我们终究是要长大。就如山上跋涉吧,走多远,不重要。
give (the past) beautiful world one last kiss
选择真希波,是因为长大后真嗣(我们)的审美变成了大胸眼镜娘吧
一场温馨的告别,是成长,是和解,感恩多年的陪伴,前行,生活更美好。
我很喜欢这个电影标题,感觉特别优雅,用乐谱的符号来双关。首先可以当做「:」是冒号,而「│▌」只是用终止符来表示这是系列的最后一作了。其次可以当做「:│▌」是一个整体,这是重复乐章的符号。感觉在双重解读中留了一手。
我想我当时喜欢上了你,但我比你更早成为了一个大人,さようなら……
完全粉丝向,把所有能想到的货色一股脑儿端出了,像live一样的狂欢。
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