2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
升米恩,斗米仇。人比妖魔鬼怪更可怕。有《罗生门》的意思。用心拍了,奇树有鱼有货。
水平可能超过某些上映的烂片,罗生门式的叙事,每个人都说出了故事的一部分(处于某些目的)。故事的完整度很好,最后反派角色补全了完整的故事情节,还有个小彩蛋。
推荐指数:🌟🌟近些年网大水平有所提升了,画面电影质感还是很不错,又要打擦边球又要讲恐怖就换了一种讲故事的方式#电影 #山村狐妻
被片名跟海报耽误的典型案例!故事还行,人心险恶连鬼狐也自愧弗如~
特效和剧本在网大中属于比较出色的水平了,看得出来认真做的电影。
比鬼怪更恐怖的是人心,比人心更恐怖的是审查制度
故事结局和反转不是那么难猜,但是很工整,讲的很真诚,挺好。大多演技一般般但也不是那么出戏,唯一不靠谱五官乱飞的,是按理说从小演戏的男主。。。真相大白时透出的人性之丑恶,令人作呕却并不觉得突兀。唉。国内电影单反对剧本有这么点认真程度,我们得少看多少烂片
魑魅魍魉太多,酒色财气贪着,人心怎么挖都不过
善恶无形,虚化为狐妻,实为人心;施善过度,也变成了恶。
罗生门式的情节~前面感觉向着烂片的套路走了,没想到40分钟左右情节开始反转了~在网大剧里的质量相当不错了。因为让我想起一个对话“有鬼啊,好可怕”“你居然怕鬼?来,让我带你看看人心”
没什么特色的文艺片 清高不活在世俗规则里的无法成长的脆弱男主 永远不开口解释
人们只能看到想看到的东西。善意被曲解成恶意,理解会变成误解。雨点落在书上,你看见了我,我看见了你。
这分类是错的,不应该是恐怖片,应该是悬疑片。简直比影院的片子好看不要太多。善恶到头终有报,不是不报,时候未到。
借着民俗的外衣,讲了一个复仇的故事,有时候慈悲和善意反而得不到好的结果,别有用心之人插入,想要夺取财宝,结果计划半途出了岔子,只好假借神鬼之说以掩盖所谓的事实,不过善恶终有报,天道好轮回,故事讲得还行,在网大中也算是比较好的一部了。
结尾:全员恶人or戏说而已?欲念与罪恶的距离。这也太三言两拍了。
故事的确比国内某些大片靠谱,彩蛋加分,群像结局却有些自以为是了
咱们讲道理,只能说在“中国网络大电影”、“中国恐怖片”这个阵营里,还不错,但这么多营销号非要碰瓷《罗生门》,是不是就有点过分了?《山村狐妻》的剧作,试图通过多视角的讲述还原一个乡野怪谈的真相,这种尝试是值得赞赏的,但剧作层面其实是没有实现这种野心的。一个很大的问题是,卖药人的“盗墓遇狐妻”与山匪的“道士客栈捉妖”这两个故事,在叙事节奏上是严重割裂的,以致于当老道士告诉小道士“十五年后这妖怪会来找你”,恍惚间我还以为我看了五十多分钟才刚看个开头?对比《罗生门》就会发现,罗生门的剧作是非常巧妙的,虽然看似是三个人在重复同一件事,但戏剧性是在递进的,观众的情绪不断被往前推进,走向最终高潮。而《山村狐妻》的叙事节奏则没有这种推进性。当然作为网大,这种尝试还是值得鼓励,希望越做越好。
善恶无形,虚化为狐妻,实为人心;施善过度,也变成了恶。
内容饱满完成度高
虽然反转能想到,跟恐怖片扯不上关系,把人性的贪婪与自私讲得很明白,剧情也很紧凑,一部网大电影质量好过了太多院线,必须给主创们点赞~
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