我觉得确实比剧好一点 最起码文戏有啊 打戏维持正常水准
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
反派有情有义,我没有错 只是败了。
打斗很赞,水墨风的三渲二也很流畅,就是女主这脸看着也太僵了吧。剧情既简单又平庸,完全是一条线走到底,几处伏笔也完全没解释。希望日后能好好专研一下剧情吧。
打斗一百分,故事情节虽然有些俗套,但还算完整
快意江湖。罗通不需要明白为什么其他人知道真相却还会踩他一脚,只需要报仇,洗刷冤屈。
对比正传剧集稍弱,主要是主角相比正传无趣的多,倒是反派西门仁不论是话痨还是武器、打斗都是全片最亮点,好消息是画面比正传要好了,估计剧组终于有点钱了?还是继续期待一下正传第二季吧
【我家允儿演技有肉眼可见的提高,但这角色的存在意义比较鸡肋啊】
好精彩的打斗。江湖上的恩怨情长在这里演绎的太到位了。很棒很香。非常好。
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
好久没看过如此简单,如此扎实,又如此无趣的武侠片了!
整体观感比第一季正片好。
开始的校园爱情片俗套拍法呈现的虽然流畅愉快,但看时不免会想这个主角青年为什么会对建简易车站有着莫名的执念,直到进行到是否随允儿转学首尔选择时的那段闪回回溯恰到好处的出现,这个初始角色设定有点轻飘的活雷锋式青年的各种执念行为才瞬间有了合理支撑,情感层面也给予了观众代入的可能。主题是告别过去才能迎接未来,但在旁观者,或不愿与你亲近并共情的他者看来,未来是不需要迎接的,只要你想,走过去即可。如若没有迈开步伐,那便是你不想。这个逻辑一旦自洽,你就会坦然的拥抱无情,接受无知。而这个片子好就好在,它既不想无情,也不愿无知,更没有无畏向前的勇气,但也因此意外的收获了份生而为人的坦荡。而它不够好的地方,就在于只儿子一人放下还觉得不够,父亲也要一并跟着自省。这纯然是为了煽情而做的无用功,没必然,也没必要。
一代一代皆是轮回,江湖从来身不由己。这才是“武侠”,在今天,幸好还有《枕刀歌》这样的动画和这样的故事,让“武侠”情怀残存一点往昔的温情。
枕刀歌这个系列,真的是非常优秀了,一个字:爽!
水墨江湖快意恩仇,刀枪棍棒耍得是有模有样,文戏依旧式微,西门老爷话可以少些,说教意味委实是过量了。
剧情简单,3D格斗风;最后的罗影跟罗家也不知道什么关系…
这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
然后他爹被杀了,难道就没有心腹没有忠于他的人。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved