涉及的元素太多所以显得很乱,仁者见仁智者见智,外星生物创造论,时间,宗教。
末日之上帝视角,当你是以撩拨别人的情绪为目的而达到利益收获得的时候,终究会走到尽头。我难以想像还有什么可以突破到什么样子?
动画做出了许多真人无法通过演绎表达的东西,怪诞的作画也能看出许多对人类的隐喻,可整部电影的连贯性并不强,前半部分的惊艳到了最后也变成了空虚。
各种超越现知的猎奇画面真的让人瞠目结舌,确实很震撼。
类似2001太空漫游,剧情就像是观光巴士,重点是(导演想表达的)窗外的景色而非巴士座椅舒适与否。
你看到草扎小人的不幸,你以为自己可以置身度外;你被抓住并被解剖,你以为自己只是倒霉,但其实你自始至终都是生产链上的一环。
致敬太空漫游的几段很赞
我看不懂但我大受震撼。什么样的人才能想象出这种画面和表现方式呢,真牛啊
这个电影。。。。很奇特
致敬太空漫游的几段很赞
能看得出纳粹时集中营里俘虏的一文不值和反战的抽象表达
暗黑版的《工作细胞》
制作的很棒,定格动画很流畅,猎奇至极,但我实在是无法理清这段故事
先别管什么隐喻不隐喻的,视觉感受真是非同凡响。饭前服用疗效好!
80/100。从《被遗忘的孩子》到《杀掉它,然后离开这个小镇》再到本片,无数导演都在向世界证明一件事情:动画片并非天真无邪的孩子们的专利,它也可以像特效大片那样带来给人以心灵冲击的视听奇观,它也可以像那些所谓的“禁片”那样传达出纯粹的脏、乱、差、丑、恶,它更可以触碰到大师的边界,在恍惚之间让观众领略到宇宙一瞬的震撼与无奈。 @2021-10-27 22:26:50
Original Music: Dan Wool🐮🍺
那些吹的就算了吧,烂尾20年,拿个30年的制作来尬吹,也就是想到了有个项目可以恰烂钱骗投资,碰巧剧本还中规中矩
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
cult朋克,噩梦都做不出来的场景,好像是核爆之后的地球
技术只是表现形式,如果只有十分钟那就是神作;整个90分钟,又没有故事支撑,看到后面实在是疲劳了。
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