剧情介绍

  Frank是个侏儒。故事从Frank写了本自传小说开始,穿插着倒叙他妈妈Bernadette一生的故事。
  Bernadette是个法国诺曼底附近小村庄的美女,二次世界大战后为了远离父母惨死的故乡,混在美国军舰里偷渡到爱尔兰。生下不知父亲是谁的侏儒小孩Frank,Bernadette先是成了海关官员Jack的情妇,后来又和个美国人回到美国德州。Bernadette爱过的这两个男人都没有办法成为Frank永久的父亲,坚忍的Bernadette只好带着Frank又回到爱尔兰,在得知自己又怀孕的状况下,投海自杀身亡。
  因为出版了这本小说而成为作家的Frank,意外和Jack的大女儿重逢。多年后的相聚,让原本以为跟爱情无缘的两个人重拾信心。片子的最后便是两人的婚宴,Frank带着新娘子到天台,在经由Jack启发而爱上的天文星空下共舞以终。

评论:

  • 卫闵 4小时前 :

    但是,她确确实实在为女性争取权力,她的女性思想觉醒得很完整。而且她还很清醒,知道仅凭自己的力量做不到这些,所以借助男人。

  • 拓跋翠柏 1小时前 :

    最初的开始 心里的梦想 永远不会忘记的彼此

  • 帆震 8小时前 :

    哎看这个很激动耶,从亚丝娜的视角讲解怎么进去游戏的,怎么和桐姥爷相遇的。虽然和sao的有点出入,我记得打第一层boss的时候好像和桐姥爷还没这么亲密。这一部完全就是粉丝向了,爱了爱了。

  • 徐新林 0小时前 :

    真不错,SAO篇真的太棒了,搞什么后宫,桐亚永远

  • 嘉梦 7小时前 :

    是我可以深入去看的动漫系列了,就从这里开个头吧

  • 公羊和玉 0小时前 :

    3.5星。虽然我之前在朋友建议和推荐下只看了刀剑神域第一季,但对于进击篇应该足够了。不过此次剧场版就没有了之前看第一季时的热血澎湃了,感觉比较平淡,到boss战的铺垫不够,虽然以亚丝娜视角描述了自己的家庭背景和友情关系,插一句开头现实世界有几个画面感觉亚丝娜作画略不精准。和米特的友情以及小队抛弃这个剧情个人感觉太强行了,虽然后面有被桐人引导开,但还是觉得剧情设计有些刻意,当然桐人想表达的生死之时与平时之差别也不无道理。进击篇第一部更多还是想表现亚丝娜对于SAO世界的心态转变,从之后第二层开始才正式开始亚丝娜的前进道路吧。继续观望进击篇后续故事。

  • 吾鸿运 2小时前 :

    虽然有圈钱的意思,但回到最开始的时间,也许也不错,又看到你们俩在一起,真好。

  • 凡辰 0小时前 :

    不喜欢,米特这个新角色完完全全就是剧情辅助的作用,并且真的可以说可有可无,毕竟亚丝娜开始不擅长格斗游戏这一设定也是新添加进去的。唯一有点补充的可以说就是亚丝娜的家庭环境...

  • 刀韶阳 9小时前 :

    难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。

  • 丛鹏云 6小时前 :

    虽然剧情有bug,但是女主演技太好,太能让人共情了。

  • 敬经纶 9小时前 :

    其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年

  • 戚娅芳 3小时前 :

    第一次看这个系列,确实很适合再收割一波粉。不过很多文戏不知所云

  • 以美曼 2小时前 :

    3.印度真的有成为强国的潜质

  • 姜琼音 7小时前 :

    被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。

  • 府曼珠 3小时前 :

    不过怎么说,刀剑神域还是SAO的时候最好看呀

  • 彩可 5小时前 :

    女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了

  • 宇柔雅 1小时前 :

    2分,虽然看过原作漫画但剧情忘了,亚总视角,新加的紫毛在刚开始一股百合味,整体上观感平实,但桐人的出场相当尬,紫毛的感情变化太突兀,打斗还可以但桐人画得太崩了,煽情也不如tv版感人,整体上就是对tv的补充。

  • 京悦媛 1小时前 :

    很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??

  • 俊采 0小时前 :

    如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。

  • 家晨 0小时前 :

    看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。

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