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评分:
9.0 推荐

分类: 大陆综艺 1990

导演: 未知

剧情介绍

  该节目是一档UP主水上实境闯关节目,每期集结至少12位玩家参与节目,进行运动游戏闯关。玩家们不仅要运用个人能力突破重重游戏关卡,也要在多重的关卡考验中展开竞争与合作,向终点高台发起冲击。在欢乐谐趣的轻松气息和紧张热烈的比赛氛围中,将乐观、向上、快乐、健康的青春风貌传递给大家。

评论:

  • 格初 3小时前 :

    加了好多文戏,让剪辑版比影院版精致了不止一点两点,四个小时一下就过去了!尿都舍不得尿!

  • 訾宏邈 3小时前 :

    扎黑:尾灯好冤。 扎粉:扎导牛逼。 路人:太长了!

  • 游弘厚 7小时前 :

    太有趣太厉害了,看完我都觉得我是四川话大师!前半部分荒诞,后半部部分现实的可怕。

  • 雨莲 8小时前 :

    我是一个十足dc fan 但该骂还得骂 1.被强调的中国人做好科研,拯救世界要靠西方人2.正义联盟联盟了个寂寞 五个人打不过一个超人 3.达克赛德可以再fw一点吗?超人还敢再强一点吗?优点:Amazon女侠人物塑造,运镜都较好,“i don‘t belong to no body”节奏紧凑看着不困 超人打击感杠杠 4h个人感觉还是waste of time

  • 栋辰 3小时前 :

    和院线版根本就没什么本质区别 还一堆狂刷五星的 难怪也不可能会有下一部了

  • 闪和惬 6小时前 :

    看完理解华纳高层千方百计把四小时电影压缩成两小时了,因为实在太冗长了。

  • 苗雪珍 4小时前 :

    吐槽海王为什么把酒瓶子扔海里,忘了你家被污染了吗?钢骨你为啥不穿衣服(

  • 路安彤 1小时前 :

    好歹有前有后有动机有目的,不是一个闹剧。这部只是一个黑暗故事的开始,也是一个不太可能填上的坑。四个小时可太过瘾了。

  • 玥梦 5小时前 :

    7.9 在战斗和特效上呈现出想象和才华,带来极强的视觉刺激和观影快感,不知道为什么不用16:9,钞能力梗笑死。

  • 皮易绿 7小时前 :

    旧戏新唱周复始,真作假时假亦真。一股鬼气。

  • 格枫 8小时前 :

    弥补了导剪版的遗憾,但那些无望面世的项目和设想又成了新的意难平。钢骨有搞头,一人血书拍部苦大仇深的单人电影。

  • 雪雪 1小时前 :

    是因为之前版本太烂,所以这版好评如潮吗?DC要把漫威十年铺垫融到一部电影里,还是急了一些。故事没有新意,人物也没有魅力。

  • 贺依霜 8小时前 :

    看看热闹吧,其他的真能把人看睡,也没有多少能够打动人心的地方。看过也就完事了。时间太长。

  • 洲心 3小时前 :

    是介于舞台和电影之间的2.5维 比舞台的二维更立体 比电影的三维更扁平 方言加分 那种鬼魅感和超现实感是独属于从旧媒体遗留下来变换成现在的电影的全新形式 半沉浸体验 二维的砖墙和石头门 像是导演提醒观众处于一个戏剧化的世界 喜欢形式大于内容太多 感觉终于有些只有中国电影人能想出来的东西了 而且不是只有苦哈哈的内核 而是真正创新实验性的东西

  • 次冰巧 1小时前 :

    几乎无懈可击,简直就是超级英雄联盟类电影的教科书。气势恢宏。史诗般的将每个正义联盟成员的背景都简洁有力的介绍了,展现了一个联盟组建的合理过程。全篇非常流畅。非常逻辑化,理性化。联盟团体出动时都讲究先做好计划。按计划行事。尤其是最后。近一个小时的反击战中。协同作战打的是行云流水。而且能看得出。每一个成员都是必要的。

  • 杉涵 3小时前 :

    #南特三大洲#很奇特的观影经历,天马行空,却又落入实处,才气逼人的作品。陌生化,戏剧化,荒谬化的表达,但稍稍有点长,一度分神,也充斥着过多符号,信息量负载过大。

  • 符平凡 7小时前 :

    越看越爽,幸运的没看过院线版,钢骨的故事线很饱满,闪电侠明显是为电影作铺垫,调色和运镜完美,但仍补不上主线的枯燥

  • 盛幼怡 7小时前 :

    Lois完全沦为工具人,team member之间毫无chemistry,最后还是superman saved the day… 还是前半段各个角色的backstory最好看,其他段落也就meh

  • 祁敏学 3小时前 :

    问题不少,但乡音一起便得恍然,直沉在川中四塞的山河人鬼中。所谓的“大时代小人物”不过是长久的叙事惯性,而真正应该关切的却遮遮掩掩。舞台强化的是印象,但虚弱了苦痛。可是又如何呢,那是故乡啊。

  • 路凝丝 3小时前 :

    三星半,非常振奋人心的风格尝试,导演的画家身份使其实现了一种以几乎反电影的方式出发的调度,不只是很大程度地取消深焦调度,画面中人物和背景的透视关系也无时不被导演操纵着,于是形成了一种扁平化的,散点透视移步换景的,东方式的视觉空间。而演员在这样空间中的立体在场,则创造出了一种诡异的“德国新即物主义”般的扭曲观感。这种人物空间关系在电影前部和叙述主题高度契合,那是皮影戏台般的历史舞台:三维的“人”无法在一个意识形态及政权斗争主导的二维世界中找到存活空间,于是被挤压,被流放,而当戏子进入戏班,他们则通过一种主动扁平化的方式为自己觅得了偏安一隅,电影动人的幻梦体验全部来自于此。但很可惜也很奇怪的是,中国的创作者好似永远无法逃脱集体叙事的宿命,使电影最终令人沮丧而后几近厌恶地,滑入了陈旧迂腐的窠臼。

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