就,无脑爆米花电影。作为动作电影80分作为寻宝电影40分。几场空中戏都值得一看,然后,就没有然后了。荷兰弟和我国三石弟弟怎么那么像。脱了上衣肉壮肉壮的……
感动还是蛮感动的,音影光人物都没有大问题,最后的反转虽然狗血,但是还是在几个人物关系之间构建了信念力与反转的力量,就是全凭上帝这个事情有些……
同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。
意外的还不错诶!
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
太一般了,故事又单调又庸俗,角色也不太能体会到其特性和幅度,丝毫感受不到《神秘海域》所带有的“神秘”,发现宝藏过程堪称如鱼得水,以及动作戏和大场面算是司空见惯了,唯一算好看的还是那场高空戏,有点当初《碟中谍6》的感觉了,荷兰弟你一定要找到漫威之外的属于自己的道路啊!!
游戏改编真人电影仿佛天然有壁,电子世界的魅力之一在于脱离庸俗的常理,走哪塌哪的德雷克变成了油腻傻孩子荷兰弟,有情有义苏利文变成了普信流氓沃尔伯格,有够难看的。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
总体来说就是没用心拍,硬捞游戏IP的钱。再进一步看,结论就是疫情之下,没有商业电影值得信任,所有人都在减少投入,加剧收割,行业已经是一片颓靡。
非游戏迷来看感觉挺像《夺宝奇兵3》+国际版《古董局中局》结合版
很温柔,看多了丑男男主,这个男主颜值可以了。
不错的基督教宣传片。
跟国家宝藏差不多的套路,但最后的直升机追逐战可以勉强给个三星。
这就是流水线商业电影嘛?
船只被吊起来的那刻真像玩了一次迪士尼的加勒比海盗,荷兰弟面对没有逻辑的故事也只能尽力而为了。
以兄弟情的密码串起寻宝行动,盗外有盗,天空与海盗船奇观好看,其它不是我的菜,两个女主尤其不可爱。
首先演员就跟游戏人物本身很不贴脸,剧情也没有游戏里呈现的那么精彩纷呈,整个过程显得平淡无奇,没有呈现出有意思的解谜探险过程。
也不怪她做的一切种种。父亲不认她,母亲很年轻的时候就去世了。留下了她一个人求生活。她对任何人都没有安全感。唯有爱,拯救治愈了她。
商业片可以老套但要扎实,但这部东西剧本基本都是走过场,正反派全都单薄到离谱,寻宝简单到可以在大街上到处找线索,机关毫无威胁,一捅就开,探险大部分时间就是在下水道乱窜。细节上精巧的对白,鲜明的角色全都做不到。要不就是赶工,要不根本没好好找编剧。
打发时间看的,唯一想说的是其中推理寻宝环节的难度还没有现在随便在路边找的一家密室逃脱难。再者希望荷兰弟日后多接点能突破当下定位的角色,希望在下一部电影里没人再叫你“kid”了...(with dp 37)
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