日式猎魔人,亚塔,连女主
更像一个中世纪风格的忧伤故事,画风成人向且血腥,动作戏还不错。有点像前传的前传,维瑟米尔作为主角,主线是壮年时期的故事,也穿插着讲了童年时期的故事,最后做了一个融合,小杰洛特以一拳超人的造型出现。
明明3D的游戏,却做出来2D的动画,游戏里说好的OOXX呢?!开个玩笑……作品很完整,可惜了……
结尾鼻子酸了,加一星。维瑟米尔的故事太有必要一看了!难过之后又因为小杰洛特而产生了一丝对未来的希望。
法师,精灵,猎魔人,普通人类。猎魔人为了杀怪物,结果把怪物都杀光了,就没饭吃了。自己面临被淘汰的命运,为了不被淘汰,自己作怪,我自己杀,然后赚钱。这不是资本家垄断的套路吗?当然最后肯定是被反噬了。这种仇恨的结果就是怪物没人杀了。幕后黑手竟是我自己。
6,能让摔得稀碎的破镜重圆的粘合剂,唯有金钱。
看不懂前因后果,味同嚼蜡。不死的猎魔人和衰老的恋人之间的感情挺动人,想起吸血鬼猎人D。
有一点美国化,嘻哈式战斗,这点很出戏,故事讲的还不错,维瑟米尔的光辉岁月之猎魔人的起源,是对原故事的一个很好的补充,但是用美式讲法还是略显别扭,跟原著不同的是韦瑟米尔的视角有点过于矛盾,故事把他塑造成了一个多愁善感的青年,这与原著不符,我觉得韦瑟米尔在背叛老大的时候更多的是冷酷
没有期待,所以感觉还不赖。
这个原创改编《猎魔人》维瑟米尔年轻的时的故事包含了大量关于猎魔人本身的设定与背景 故事的反转不算惊喜但也带有一点原著中善恶一体难以两全的核心 后来的宗师维瑟米尔年轻时的放荡也有了侧面描写 只是故事的厚度不够 在八十分钟的动画里都塞得不够满 角色的基础设定没问题 但缺少了后天的性格情感方面的发展
死亡之雪的导演,这次虽然纳粹党还是个傻X,但是透露出了一点呆萌,这可不兴玩啊。还是像死亡之雪一样的黑色幽默,或者说是地狱笑话。无厘头反转恐怖片。
一些设定不错。最后猎魔人前辈死前最后一句话,让斗争有了种"坏人的好在对抗好人的坏"的感觉,斗争一直存在,平静的生活闪逝其中。
意外故事讲得不错的纯粉丝向作品,凯尔莫罕的毁灭与新生,这法印的加强了太多,维瑟米尔颇具魅力。
那个无聊的威瑟米尔曾经也有那么光彩照人的故事,他们年轻的时候都是他们故事里的英雄,都有自己的一段光辉故事和温柔回忆。
气氛营造的真好,猎魔人世界的气质很到位了,打斗也赞的,特别最后那把。猎魔人的传承。
分镜和bgm出色 原创少年浪荡威瑟米尔的故事 除了世界观外唯一没有毁原著的地方是人类猎魔人和精灵互相利用憎恨的关系 其他表现一般 爱情故事俗套 切成日语配音无违和感 光头老杰好雷
这种模式被用滥了,而且用得不好看起来就很故弄玄虚,很假。
前半段确实要好一些,后面可能突然发现剧组的血浆道具准备多了,得使劲撒一撒
想起来游戏里 Vesmire的牺牲 也是为了 Kelrmar
#网飞出品又是水货# 欧美混搭都弄得这么不伦不类,古典风配上好莱坞节奏这么违和啊^^
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