真的 如果不是看了严重剧透的长评 这个剧乱七八糟的叙事风格真是把好好一个电影整的稀碎 能看出来导演想前后穿插叙事 最后揭开谜底 只是处理剧情的能力实在有限。多给一星 完全是给特殊失踪专案组的金先生
建塔和爱情选择之间的两难拉扯没有拍出来,整体中规中矩。开个玩笑:为了抚平爱人的伤痕,将铁塔设计为平顶是不是更合理?
评分好低啊,我感觉还不错诶,吓人🈶️情节也🈶️
还可以吧,叙事顺序上下了点心思,有一点点恐怖游轮意思
总体还是可以,恐怖氛围是有的,有几次吓到我了,但是要素过多,画面昏暗,时间点有点混乱,感觉没讲清楚。
这种埋藏细节的推理片一般要看两边,真是浪费时间啊!
时间穿梭太凌乱
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
刚从铁塔回来就发现这部电影上映了。两个演员怎么可以这么没有化学反应…
故弄玄虚,全局就一把尖锥,这怎么能抓到鬼呢?
每一位死去的灵,都被困在一段死前的时间,并不断重复着死亡的整个过程。
还可以,恐怖氛围营造的不错,可能是因为剧情太复杂了,有一些bug,但是不影响观看
还可以诶,结合缚地灵和穿越,逃离的急迫和恐惧拉满,就是和昆池岩一样太黑了。
气氛音效绝了
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
基本合格,但是爱情和事业的两条线都没处理的太好。
凌晨一个人关灯在房间看的,所以有几个地方还是被吓到了,但是看完了之后就还好,没给我留下什么深刻的印象
战士被法系刺客放风筝的故事。用了双线叙事和时空循环的概念,但不是很出彩,有点杂乱,基本都是jump scare,只能说中规中矩吧。
有点意思,但也就仅此而已了,深究就有点经不起推敲了。
虽然前面挺无聊,但后面一转再转,逐步高能,合格没有问题
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