番剧的故事很靠后了。剧场版突然复古讲最初的故事?卖情怀!我爱了!!最初的故事也的确是最好的故事。亚丝娜最高!!正宫最香!
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
太短了,打完第一层BOSS就没了,内容重复也就算了,毕竟看的就是一个情怀
编剧我求你别乱加无聊的内容。刀剑是我的入宅作,但纵然是真爱粉也吃不下这碗炒冷饭了
删去了TV里一些赘余情节,加长了桐人和亚丝娜的剧情线,加了个工具人性质明显的女二。可看性上升了一些,就是前期两个女主的剧情相当一般,也就是无趣。
从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
炒冷饭罢了,没达到我的预期。但是因为情怀给四星
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
嗯……画质挺好的……适合画本子……没了
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
真好啊,有当年初看我的二次元启蒙作sao的感觉了
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
22-07-23 一个人在家看完,好感动,“不要输给这个游戏与这个世界”。SAO回到了初心,而我之所以这么喜欢这个系列,也是因为十多年前初探魔兽世界的宝贵回忆吧,过去我也有像深澄一样PFU的“朋友”呢~
太短了,打完第一层BOSS就没了,内容重复也就算了,毕竟看的就是一个情怀
就按照这么拍,没啥特别的惊喜,但最后一段足够热血
老实讲挺失望的,想从女主视角讲故事,但是女二的故事讲的非常零碎
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
6.5
超愛亞絲娜的!!雖然桐亞很香,但是作為亞絲娜視角對TV版的補充,總覺得亞絲娜放棄和米特同行選擇追隨桐人的心理變化沒有說清楚
哎看这个很激动耶,从亚丝娜的视角讲解怎么进去游戏的,怎么和桐姥爷相遇的。虽然和sao的有点出入,我记得打第一层boss的时候好像和桐姥爷还没这么亲密。这一部完全就是粉丝向了,爱了爱了。
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