就那样 本系列都属于看了半天不知道看了个啥 随便了 南方巨兽龙被叉死还挺幽默的 南方巨兽龙:你叉叉
还是那句话,超过两个小时的商业片,基本可以pass掉了。
恐龙的食物,那些鹿啊兔子甚至狮子老虎都没有活路了,此片的动保圣母觉得他们都不是动物了吗?
剧情很简单,情节猜得到。布光啊配乐啊节奏啊全按恐怖片最基础的套路来,就为了刺激你一下,这样做真的挺低级的。把这么一个经典IP的收官弄成这个样子,还鞭尸了两个多小时,有点心痛。
这片的槽点能写三部曲……几百个傻子一起做的电影……离谱程度赶超「房间」
恐龙爱好者是冲着恐龙去的,拔特恐龙演的不好。。。
1是和妈妈看的 2是和朋友看的 3是和自己看的
合格的情怀作,一代主角团的回归让人兴奋不已,新旧系列主角间的化学反应也不错。然而剧情仍然是黑心企业作死翻车的套路,几场巨兽对决插入得也很强行。
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
飛車追逐戲很過癮,賣情懷的部分沒意思,拍成R級才能真正表現恐龍的威力。
第一次看恐龙片。前面好无聊坐立不安,中段追赶情节还挺刺激,但一直到后面就有点麻了。
这么多年了一直在游乐园和保护区做试验,还顾不上玩实惨。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
一部槽多无口一堆逻辑BUG的电影,可是绝不无聊。我们闺蜜仨在电影院里一边看一边吐槽非常欢乐哈哈哈~我们甚至总结出了每一集侏罗纪系列一模一样的套路:细节什么的不重要,反正开头总是人类哪个机构因为私欲把一堆恐龙关在一个远离尘嚣的地方做试验/娱乐/研究,结局总是出了乱子恐龙到处乱飞但主角团总能全身而退。我记得女主好像在第一集是一个行政人员,男主是驯兽(恐龙)师,到了这一集女主身手堪比成龙,高空跳楼跳飞机面无惧色,男主开摩托躲避追杀他的恐龙后来甚至开摩托冲上飞机身手堪比阿汤哥,你要说这俩能拯救世界我都信😅
虚假的男主:跟着大家一起跑。(星爵)
总体可以,少了点震撼。套路已经熟悉了,霸王龙总是笑到最后😏
杜比,特效和音效还是一如既往的强,群戏很赞,看得很爽。三部曲都在影院看的,也算是追完整了。自从第二部结尾圣母女主一掌拍出第三部,这个系列的价值观就一直把人类放置在作死的边缘。硬伤还是很多,尤其是欧文和黑女跳飞机那段毫发无伤。旧三部曲演员回归既是讨好老粉也是完美谢幕。
恐龙更多了,特别是几只鸟龙很惊喜,但很可惜全都是配角。作为大结局玩了些情怀梗,还行吧。把马耳他拍得太美了,而意大利拍得我完全没认出来。
《侏罗纪世界3》同它的前作一样,并没能摆脱每况愈下的宿命。只能依靠巧合推进的叙事,东拼西凑将恐龙与人拼凑在一起,电影纵然试图用《侏罗纪公园》中角色的回归制造情怀,但过多的人物支线使剧情杂乱无章,反成为了画蛇添足的败笔。
最大的惊喜是开场前贴片的阿凡达2IMAX3D预告片
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