还以为是2000年代的韩国恐怖片呢,挺吓人。
三线叙事,在1998年重合,烧脑轮回恐怖片,过于复杂了,有没任何意义。
时空重叠的概念挺好,“我不知道我死了”的梗虽然泛滥但用的好的话也行。不过真的对男主喜欢不起来,没塑造好,整成了一个无能又爱装的人,时不时摆个pose、撂个狠话,再聊两句哲学的,其实菜鸟一个,啥也没准备就闷头往死路上狂奔,打架也不行,最后不出意外的把自己赔上了。
全靠滋哇乱叫来骗!逻辑混乱的一批!前一秒都要被鬼干掉后一秒莫名其妙就封门,死鬼们永不走出!
讲埃菲尔铁塔就不应该把感情线作为主线,何况这条感情戏还是虚构的(特意去看了埃菲尔的生平简介)
明明是模仿泰姬陵。沙贾汗为纪念老婆的爱情建成泰姬陵,埃菲尔因失去情人的爱情建成埃菲尔铁塔。
多重叙事,真实与创作交织难分界限且时空交叉。抖擞精神紧跟剧情,终于在片尾字幕中悠悠睡去。
“埃菲尔铁塔的形状像字母A” 这个承载我无数浪漫向往的建筑背后的浪漫故事
藤原龙也用圆脸演绎复杂性从不让人失望,土屋太凤一身正气,总有种真诚感。
大杂烩,其实算有一点新意,可是编剧手法不高明,有点看得莫名奇妙。前30分钟看得无聊,后面30分钟蛮恐怖,可是能不能不要那么黑啊!!!啥都看不到,没有两个月亮好
一段没有被fullfill的爱情,才是perfect的浪漫。当两鬓斑白,虽未相伴一生,依然永远牵挂。
嗯….我真的没看懂🥲太黑了,我在屏幕里看见的是我….
狗屁不通 怎么串空间也没说 空间交错怎么可能看到一波“活人”一波“死人” 怎么可能有区别 不合理没逻辑 主角也没光环 啥本事都没有
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
只是元素过多,导演有点把控不住,观影中开始出现混乱和晦涩。
筑进水泥墙需要莫大的勇气来面对这一切~又能发展成昆池岩那样的旅游景点了。
看到那些鬼手其实是带的黑手套,我就笑了...
一般般吧,但是喜欢这种类型的恐怖片,结局也不一样
【D-】低级惊吓桥段合辑,故弄玄虚的叙事更是惨不忍睹。
男主但凡有点战斗力,这事没准还能成,难怪他妈开局就让他挂机的,结果还去送人头
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