🥺原来成功的亚丝娜背后有一个女人,发型是她扎的,细剑也是她送的……
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
删去了TV里一些赘余情节,加长了桐人和亚丝娜的剧情线,加了个工具人性质明显的女二。可看性上升了一些,就是前期两个女主的剧情相当一般,也就是无趣。
之前看评价还挺犹豫的,怕女二角色糟心。但真正看了感觉就还好。她已经尽力了,只有删好友和逃离之后没有回去找这个情节很无语,像是给男主让位一样。情节是有点单薄的,但我想大多是因为番剧来看的,也算不错的。看到打戏还是很激动的。
特别不喜欢的一点,拉拉这个角色太平面,太浅,为什么他是黑手党但是维护正义?为什么他一次次帮助甘古拜?还有妈妈衣柜的银钥匙,本以为是个伏笔,却没有影了。
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
3.5星,总觉得平淡了点。百合失败了啊……
6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。
TV动画如果当时这么做的话,就像ufotable直接把UBW前两集做成各40分钟,我估计会给当时的TV动画打4分,即使之后的剧情再烂。
可能已经过了看sao这种类型的阶段了
……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
太强了 要是桐人戏份再少一点就更好了(不是)
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。
上次剧场版还是再打100层,这次直接跌回1层重新来,制作组也是忘不了艾恩噶朗特!有进步的只是我看它的屏幕变大了。
现在日本动漫也陷入了卖情怀的怪圈,老故事里加了一味调料它还是老故事呀,这样都能拿出来卖钱的话就有点儿过分了。作为看过旧番的我来说如同嚼蜡。
青春又回来了,完整的第一层剧情,音乐画面表现都很棒
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