如果我能回到过去,我才不会管新时间线上被抹杀的是谁
To the infinite and beyond. Buzz太孤独了
这是一部内核很温柔的电影,讲述一个人如何改正自己所犯错误,如何在改正中不迷失自我,如何对待周围不离不弃的“菜鸟”队友,如何前往更远地方。只是电影部分情节稍显套路与强行,似乎少了些皮克斯的灵气与迪士尼的精巧。 但我并不想对《光年正传》太过苛求,其实当你看到巴斯光年完全体在宇宙中漂浮,当你听到“To infinity and beyond!”在影片中被多次提起,当那些久远回忆与感动被唤醒时,这部电影的使命已然完成,就像对待一位久别重逢的老友—— 光是坐在一起感叹岁月流逝,年年岁岁便不再令人彷徨。
没想到居然皮克斯居然有一天会弄出这样一个东西……它浑身上下都是正确的,但就是不好看……(顺便一提,这是我在豆瓣上标注的第 3000 部看过的电影)
电影史上从来没有一个讨喜的伟光正角色,不只是电影,金庸笔下的郭靖,也不讨喜呀。。。
事实证明repetitive的conflict可以让电影变得很无聊!!
密集、啰嗦、感受不到一点趣味的对话
到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。
6分。给个及格分,故事很俗套,没有创新,看个热闹,消费一下拔丝来也的情怀。
BOSS竟是我自己。
拍部衍生片还能拍得稀巴烂!!!
从玩具总动员到真的卖玩具,界限就是从创意驱动沦落到了广告片水准,请再多大牌、用上再多放映格式上的噱头,都掩盖不了纯纯的铜臭味,真的想不到皮克斯有一天会造出比赛车总动员2还要拉胯的玩意出来。
呃,既然标榜宽容与多样为何做了个如此平庸又典型的白男英雄故事呢?
7分。技术力强到爆!!不少科幻场景的3D效果和真人电影都可一战,看得非常爽快。但相比于技术,这故事就实在是编的有些离谱了。反派的设定完全没有铺垫,而就算是这样的反派,其实想做的也是改变过去来修补错误。反倒是光年这边,你和这群大量拖后腿的新兵才呆了多久啊?就突然觉得“其实这样也不错啦“?更别说主角不断努力都是为了回到地球,这种最后的放弃那前面的努力又算啥呢?倒不是说不能又这样的转变,但起码电影里的铺垫是不够的。最后几个人去探索探索周边的星球,这算不算是一种放弃呢?相比于主旨的问题,引起所谓争议的蕾丝情节其实根本就不是什么大事儿了~~~
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
电影告诉我们傻逼永远是傻逼。电影里面的那个逃兵就是大傻逼。
皮克斯的技术几乎无可挑剔,作为行业领头羊,其画作上细腻精致程度是当之无愧的行业标杆。但是这次的故事内容实在是差强人意。从前看《玩具总动员》系列,尤其是第三部,可谓精彩绝伦,令人拍案,即使是强行续上的第四部也依然没有令人失望。但现今看这一部却实在是平庸、老套、乏味。希望下次能看到一部真正属于皮克斯水准的作品吧。
不喜欢这种猪队友剧情,让人捉急。
。。。皮克斯地板作品,终于还是走到了这一步,处处散发着主旋律的光芒,迪士尼往作品里塞lgbt已经到了丧心病狂的地步
挺无聊的 CE的声音我也听不大出来 不知道我是不是耳盲
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