在成长过程中
这完全是看开头就可以猜到结尾的儿童动画电影 联想到铁甲钢拳 铁甲…但是怪兽除了摔跤和做主持应该还有其他更多选择,没设计出来,感觉有点局限
剧情挺老套的, 传奇的下一代继续成为传奇. 感觉是轻轻松松靠基因取胜而不是hard work.
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
睡前一课:接受自己,接受当下,接受身边的一切,接受这个世界,然后找到自己的节奏和方式,迸发生命的火花
同年有另一部相同题材的片子《冠军》,一样是讲述奥斯维辛集中营的波兰拳击冠军的故事,要比这部好的太多,一比较以至于这部越看越无聊
看的心里极不舒服,虽然是根据纳粹的残暴史,本该愤怒,但看心里堵的慌。
4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。
处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到
除了怪兽的毛比较多以外简直平庸到无话可说。看了开头就知道结尾的类型片,中间连个爆点都没有,两个主角的形象也没有立起来,怪兽形象也乏善可称,还顺便黑了中国龙一把。唯一可以称赞的是舞蹈动作还可以。
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
故事有点老套吧,不过怪兽用跳舞的套路打拳击还挺可爱的,而且各种怪兽的样子挺可爱的,三星半吧
这个时代就是写不出冲突了是吗 没有二元对立的时代 就没有伟大的冲突了吗
毫无新意的动画片,看完开头的5分钟,就可以猜出后面的内容,真不知道这种片拍出来有什么意义。
我尽量给高了。
男主演技可以 故事节奏太慢~看的不够亢奋#
what the hell.两分全部给建模渲染。
灌汤包只有汤没有肉,摔跤手还在秀舞步和大屁股。
suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
想做一个类似于大白的cp组合,却在剧情上缺少新意,搏击题材也缺少燃点
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