果然,亚丝娜才是精髓和看点。剧情有些慢和无聊,新壶卖旧酒,唉,讲真啊,刀剑也就只有桐亚在的时候愿意看了,其他的都逃不掉后宫的恶臭味道。
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
这部剧场版还是不错的。阿丝娜从新手到攻略一层BOSS
🥺原来成功的亚丝娜背后有一个女人,发型是她扎的,细剑也是她送的……
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
第一季的sao才是最精彩的没人反对吧,亚丝娜视角的重新出发唤起了我初看时的感动与热血沸腾,挺好看的,桐人如果不出场可能更好。
炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
得亏咱还有点情怀加持,只可惜伊藤智彦版本sao的质感,估计再难看到了、😩😤😭
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
换个角度讲故事。没想到当年的劳模也是个游戏萌新呢(不过毕竟还是知道大致流程的故事,所以即使加了个新角色前期还是没法让人提起劲(果然还是要黑剑士登场才行x
看到亚丝娜被掰来掰去好搞笑,,,回忆我的童年😭
7.5分,很震撼她的翻身做主。但我自身局限性还是有点不是big fan of some bits in the film😓
补充了之前第一季的一些没说的剧情,总体来说是烫剩饭
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
百合线结束了好难过 姐姐突然让人下头也很让人难过555(老婆真的是天使吧
在中国人眼里印度就是个“脏乱差”的国家!但这个国家的电影敢直击现实的丑陋!这就要比某些国家强1万倍
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
即使是现在,再见到艾恩格朗的世界依然会激动的跳起来。
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