RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
混乱版寂静岭?剪这么零碎应该也是掩盖一下廉价特效。
我喜欢这种吓人的 虽然只是像跑鬼屋一样 把不知道自己死了的鬼 盖上时空交错的假象 还挺有趣的呀
一开始会觉得非常杂乱,看到最后觉得可以,想回去找找线索,重看的念头又会让自己很痛苦。就是这样的一部电影。玩概念玩得挺好,但是这样拍也相当危险,任务完成得也算是可以,剪辑未免显得杂乱。男主演技可以。
那些看山还是山的选手任然让人感动
就一般般,在我我看了司法并未取得胜利,还是金钱权利才完胜,毕竟最后能赢只是因为大佬想报仇
请不要再继续消耗香港这群老戏骨的精力了。谢谢。
三部里面最差的一步,啧啧 还是第一部最搞笑~
21.10 法师套路了自己这个套路也不新鲜了
金康宇一贯的演技好但作品运差,剪辑不行剧情衔接比较生硬,虽然加了点烧脑的元素但整体还是老梗没啥新意,作为恐怖片也不是很吓人,叔,下次恐怖片还是别演了,太黑了我好难截图(叔的经纪公司被大公司收购了不知道以后能不能转运,日常祈祷他能碰到好剧本)
剧情好简单,看开头就知道结尾,完全不需要演两个小时。
所有的故事总要有一个结尾,所有的闹剧也要有一个收场,三池我估计是不是自己也没能想到这片能拍到第三部,所以在第二部的时候感觉把这片的热情和灵感都用的差不多了,所以导致在看的过程你一直提着劲在想要来了要来了,无厘头的天马行空要来了,可惜一次次的滑了过去,不能说差,只能说预期太高了
第三部的评分在三部曲中是最低的,不过我反倒觉得第三部的观感不错,剧情较为丰满,有多次反转,警匪冲突和黑帮矛盾更为激烈,情感脉络是三部曲中最好的,结局时的兄弟情深挺感人。
恶俗却没有太多不适感、宫藤官九郎尺度把握的不错
无语,为什么老旧的危房充满鬼的房子不一把火烧了。。。既然不让人去那里,那就拆了啊。。干吗老是作死去探险,无语,
故事还挺好的,演员表演也到位,就是剪辑有点问题。有些人物动机和决定还是存疑
这种“我死了但我以为我还活着”概念的电影一抓一大把,但太好猜到的话就一点意思都没有了,可参考小岛惊魂,灵异第六感的结局反转……22.02.26
墓地邂逅+两个月亮+寂静岭,大杂烩缝合怪伪烧脑
表演和氛围都很到位,线索稍微有点乱,女鬼能力设定搞不清楚,比如可以轻易让男主角母亲自杀,为啥到男主角的时候折腾了这么久才杀掉,每次都看着男主角手舞足蹈嘶吼,女鬼不知所踪。另外既然学生三人组已经死了,而且可以随意附身,那为啥在男主角跟女学生一开始见面的时候,男学生杀男主角,女学生还要阻拦,女鬼这时候去哪了?
重案组的高级督察,居然可以为了钱两头帮忙,这个有些太假了。
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