评论:

  • 格采 8小时前 :

    有两位“那不勒斯熟人”出演,男主长得好像莉拉的演员盖娅·吉拉切…

  • 空如霜 1小时前 :

    对我来说,部分情节这部《上帝之手》中总有一种《西西里的美丽传说》和《晚娘》的感觉。

  • 潍卓 2小时前 :

    好感人….为什么我觉得自己有股意大利的乡愁….可能索伦蒂诺找了脸型和自己相像的演员来演自己的经历,很奇妙的是很任意又很克制的抒情….那不勒斯与马拉多纳、莱昂内与《美国往事》、费里尼与罗马与现实与梦,还有古典文学….在“中间点”转折,少年寻找未来,一切都在友好地帮助他,(更像特吕弗而不是维果,)而过去就此消失,在那不勒斯夺冠时离去,还没看的碟,卫生间里的姐姐出来了,小修士,好像另一种《天堂电影院》…..【感觉到费里尼对他影响有多深……】还会想起前不久看的罗西里尼的火山和那不勒斯,好像有一幕是火山在悄悄地喷发……

  • 邶觅露 9小时前 :

    ——要有故事可讲

  • 淡芸欣 3小时前 :

    如同《年轻气盛》和《绝美之城》一样,索伦蒂诺导演的片子我总是看的云里雾里,不过在这部片子里,这种感觉倒是恰如其分的表达出了少年成长过程中内心的矛盾和迷茫。

  • 连辰君 2小时前 :

    在威尼斯的Airbnb时,一个意大利女生得知我来参加威尼斯影展,说她也很想看一部电影,但是没有买到票,那便是《上帝之手》,她试图和我描述索伦蒂诺以前的电影带给她的情绪,但碍于语言没有太成功。我此前并非索伦蒂诺的粉丝,但这一次彻底被他征服,这是今年唯一一部甫一结束就让我紧接着想再看一遍的电影,那是一种我无法用只言片语形容的情绪。我曾肤浅地以为索伦蒂诺只会讲述那件大家都知道的往事,但他把它拓展成了一场精神的奥德赛,一次在梦境与现实边界上的游走。Ps:他上哪找的这么俊俏的少年还有那美艳不输佩内洛普·克鲁兹的女人啊!

  • 贤成 2小时前 :

    ”索伦蒂诺最私人的电影,也是他溯流追源的电影。喧闹的亲戚、费里尼、马拉多纳、父母争吵、家庭温暖,构成了忍俊不禁的前半部,痛苦、流离、孤独、在一个个古怪的指引下成长、以及希望,构成了后半部。夜晚的那不勒斯太美了,就像漂浮在海面上的星河。这座城的人和事就如同我们生命中曾出现和未曾出现的启示一样。所以“你他妈去罗马干什么!这个城市有那么多的故事!”导演对故土和家人的眷恋就如同近海船对故土的那一声声喟叹。

  • 硕伟博 1小时前 :

    成長的愕然、緬懷年少的鄉愁,歐洲名導Paolo Sorrentino拋出私密的個人回憶,逐點逐點把自己剝開表達軟肋,真摯而溫柔地向我們披露塵封已久的兒時故事,抒發濃厚的鄉愁,鏡頭簡約、劇情樸素更趨生活化,克制的配樂適時出現烘托情感,意大利小鎮風景與成長故事總是如此迷人。

  • 沙乐儿 4小时前 :

    拍给自己的电影。后半部分尤其好,看似炫技的运动镜头此时充满了情感。

  • 羊舌惜寒 2小时前 :

    是写给那不勒斯的一封哀怨的情书,也是写给自己的一封主题不明但情感丰盈的回忆信。一个男孩的成长,碎片式的拼凑,做梦般的癔症,霓虹般的光怪陆离。也是关于追求和寻找的故事,有的人站在原地寻找感官的快乐,有的人走向远方寻找心灵的目的地,那趟通往罗马的火车,也是导演另一种生命的延续和开始吧。群戏很精彩,意大利人很聒噪。

  • 铭宇 7小时前 :

    配乐很赞,后面部分比较有共鸣,那种情绪。那不勒斯太美了呀,希望有机会去

  • 香静 8小时前 :

    索伦蒂诺不用旁白

  • 郁嘉德 7小时前 :

    都说是意外,我却看出了双双殉情的影子。有外遇私生子的父亲以他自己的方式爱着妻儿,原来《年轻气盛》中老音乐家故事出自于此。妈妈"精湛"的耍橙子技艺背后,隐藏的是如许伤痛。

  • 望悠馨 0小时前 :

    D / 集合了意大利许多让我讨厌的部分,空有其表的浮华,交谈时的聒噪,以及索伦蒂诺表面自由实则保守的创作方法,不断地复现费里尼的作品。同样也有着意大利让我动容的一面,美丽的海天一色,深情的吻和拥抱。最大的感触依然是,还好仍有莫莱蒂(尽管不能接受神圣车行的他也很保守)

  • 隽莹玉 8小时前 :

    一场言真意切的自我治愈系创作,年代回望的切身感甚至唤起我回忆里某种遥远的朴素情感。直接的亲缘离散,想象的共同体终究遥远,退回自我最真实的欲望和情感,逃避也许可耻但有用。

  • 衡婷美 1小时前 :

    那不勒斯夏天的许多第一次,用极度打开的方式

  • 陈诗蕊 5小时前 :

    费里尼说:电影其实没什么用,但它能分散注意力,从现实中,现实很糟糕。

  • 纳喇美曼 8小时前 :

    有梦,有性,有朋友,有家庭,有回忆,有马拉多纳,有《美国往事》

  • 通夏柳 8小时前 :

    ——不要垮掉

  • 雨惠 3小时前 :

    环绕镜头从主角的面部出发,然后展现周围环境,再聚焦于主角视觉落点,推镜。也可以镜头运动方向与人物运动方向相反。

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