马头社 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2006

导演: Romain Basset

剧情介绍

  只身一人漂泊在外的女孩杰西卡(Lilly-Fleur Pointeaux 饰),自童年时代起就饱受同一个噩梦的困扰,梦中她总能看到一个马头人身的怪物,对方手执锋利的武器凌虐着创伤的无辜女人。这天她照例从噩梦中惊醒,随即接到妈妈打来的电话。电话中她得知外婆罗丝(Gala Besson 饰)去世,妈妈希望她能回来参加葬礼。带着种种复杂的情绪,杰西卡总算回到了阔别三年之久的家乡。继父吉姆(Murray Head 饰)热情地将她迎进家门,而母亲则始终不改强势固执的态度,母女的争执在所难免。与此同时,她的噩梦愈演愈烈。
  按照研究心理学的男友肖恩书中的指示,杰西卡决定主动进入梦中,去探寻噩梦产生的根源……

评论:

  • 侍访儿 4小时前 :

    从导剪版反推院线版,其实整个故事架构基本与扎导一致,只是在同一故事下有比较才赢得了当前的褒奖,但真不至于超英天花板这般赞誉。若说到角色内心挖掘和节奏把控,还是黑暗骑士和V字仇杀队略胜一筹。扎导更偏向视觉艺术的表达,但过多的子弹时间和凹造型的定格画面确实有“正联模特队”之嫌。另一个观感不讨喜的地方是,大家都很期待除大超外的5人有所展现,而事实导剪版更着重于“团队配合”,小闪港股戴安娜姥爷都各司其职,但海王几乎和院线版差别不大,成为了出戏之王,一度让我觉得沦为扎导刻意安排的全篇笑点?

  • 时英毅 2小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 台玲琅 2小时前 :

    这片不行真不能全怪韦登。韦登版强行搞笑,扎导版强行深沉,一样别扭。

  • 彩玲 2小时前 :

    太满足!太幸福了!左手扎导、右手尾灯看了半个小时,英雄出场顺序、BGM、部分台词的改观太大了,从真言套索调起恐怖分子的速度这一细节就能区别出扎导对于英雄如神的塑造秉持着“Be human than human”的信仰。删去无脑包袱,小闪再也不是纠结brunch、沉迷K-pop的话痨智障;钢骨人情味儿也回来了,被黛安娜感化也不尴尬了;新52之后竟然又磕到了老爷和女侠的CP也就看了十遍;阿福对泡茶的坚持懂得都懂。尤其最后二十分钟,本蝠和二代丑爷联动,相互杀人诛心再死父母不说,cue到我桶真是泪光闪闪、不能自己!当字幕出现女儿的名字,遥想2016年入坑DC时被扎导粉头拉入群,见到她一直促成扎版的发行,现在想想因21世纪最糟糕的一年而促成这部作品的线上放映,如同做梦一般,而这个梦DC粉丝等太久了。

  • 卫凌轩 1小时前 :

    好棒,起码比17版高了两颗星!4个小时,一点儿都没觉得长

  • 壬向秋 9小时前 :

    相信每一个曾经辛苦耕耘却惨遭接盘最终还得背锅的创作者都能对Snyder Cut感同身受。剧本存在的问题其实没解决,丰满了flash和cyborg让建置部分显得更长了,好在氛围感拉满,扎导装逼镜头注入灵魂,做成迷你剧会比四小时长片更精彩。虽然但是,全员内鬼的华纳配不上DC宇宙。

  • 任冬梅 0小时前 :

    比院线版好是没疑问的。尽管主线剧情一样,但1变2的片长,叙事顺序大变(章节式分段,严格来说叙事结构是剧而非电影),剧情到角色塑造都更加完整和丰满,少了尾灯那些插科打诨,暗黑风格更趋统一(调色和超英电影罕见的1.33:1原画幅输出),而且扎导也为后续DC宇宙做了铺垫和伏笔,更多角色的登场和那些可理解为梦境或平行宇宙的末世场景(故事线),野心和格局不是快餐化的院线版能比的,可惜的是或许没后续了。不过被口诛笔伐的尾灯也有点冤,本就是个来救场的执行者做了份内事,重写重拍+素材取舍剪了个更适合院线发行的快节奏商业片版本,槽点比较大也就是直搬了漫威那套过来,最大的锅还是得当时华纳高层来背,7.5。(这版中,仍觉得神奇女侠被削弱得太多了)

  • 乙秀敏 9小时前 :

    赞美扎克·施耐德!

  • 家蕴涵 2小时前 :

    你把一坨屎放了几年来除味,撒上淀粉和水烤焙使他变大,插上巧克力棒和玉米粉,再做个造型,旁边摆上鲜花。它还是一坨屎,本质没有变。

  • 力孤晴 8小时前 :

    正联作为一个团队真的没有什么团队感可言,蝙蝠侠跟前一部一样,弱到不行,可能是其他人都太逆天了,相称之下的结果,扎导的原剧本其实问题也挺多,如果没有华纳的骚操作,7.5分也是可以的

  • 严秀梅 5小时前 :

    比院线版好是没疑问的。尽管主线剧情一样,但1变2的片长,叙事顺序大变(章节式分段,严格来说叙事结构是剧而非电影),剧情到角色塑造都更加完整和丰满,少了尾灯那些插科打诨,暗黑风格更趋统一(调色和超英电影罕见的1.33:1原画幅输出),而且扎导也为后续DC宇宙做了铺垫和伏笔,更多角色的登场和那些可理解为梦境或平行宇宙的末世场景(故事线),野心和格局不是快餐化的院线版能比的,可惜的是或许没后续了。不过被口诛笔伐的尾灯也有点冤,本就是个来救场的执行者做了份内事,重写重拍+素材取舍剪了个更适合院线发行的快节奏商业片版本,槽点比较大也就是直搬了漫威那套过来,最大的锅还是得当时华纳高层来背,7.5。(这版中,仍觉得神奇女侠被削弱得太多了)

  • 单毅然 9小时前 :

    火星猎人,丧钟,最后莱托版小丑出场的不义联盟剧情,闪电侠两次逆转时间,绿灯侠正脸,罗宾……还有类似《斯巴达300》的镜头……

  • 德升 0小时前 :

    大概就是,等我死后在我坟前播放神奇女侠专属BGM is she with you这首歌的时候我就会诈尸刨土从坟墓里爬出来咆哮一声,戴安娜,我命运般的戴安娜,永远的神‼️ ‼️

  • 寒华 8小时前 :

    英雄联盟的电影套路大抵相同,先简单解决下英雄们的个人心理问题,然后喊喊口号就可以团结作战了,干完仗了再站在高处集体摆个pose啥的。不同于漫威的财大气粗,DC宇宙总有一种“为何青春好似烂泥”的荒芜感与颓靡感。在一座废弃的城里将枪炮当作霓虹戏耍,每个人都破碎,特写光圈是末世。另:为何超人重生时自带长裤?大反派的脑袋像个核桃。

  • 丘冰蝶 9小时前 :

    4.片子可以说验证了我的猜想,如果继续让施奈德拍DC,他能第二部给你整达克赛德战争,第三部直接无限危机走起。

  • 位思懿 3小时前 :

    How to make a Snyder cut: 1. Average storytelling = montage + voiceover 2. Highlight moments = slow motion

  • 宰瑞云 9小时前 :

    蝙蝠侠高光时刻不间断,真正配得上漫画形象,回梦与《蝙超》衔接,更黑暗的未来,与漫画互文,黑超人,火星猎人,绿灯侠,正义联盟元老们悉数回归,还有原子侠,难以按耐激动的心情。

  • 战高爽 7小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 宋博敏 1小时前 :

    尝试了三次才给看完,剧情真的太慢了,受众就是DC美漫粉丝,幸好院线上映的不是这版,不然我能在电影院睡过去。唯一优点是扎克施耐德版没有尾灯那些直男视角下流笑话。

  • 帝星 2小时前 :

    扎导这个剪辑版几乎改观了我对诺兰蝙蝠侠之后DC电影都很好睡的印象!

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