动作场面有一定的喜感,有几个少见的亮点:1.刀从下颌向上刺穿鼻子;2.用手电筒做消音器;3.结尾部分的斩首。
自从《疾速追杀》面市以来,好莱坞就开始出现越来越多的复仇类型动作爽片了,今年上半年才刚看过鲍勃·奥登科克版的《小人物》,现在又来了个玛丽·伊丽莎白·温斯特德版的《凯特》,并且每部都有着截然不同的特点,本片除了这满满的日本场景元素外,还有着由钋-204中毒导致的必须打激素针才能活下去的生命时限设计,就很有《怒火攻心》系列的既视感,混搭下来的效果确实还挺新奇的。而且感觉本片还相当于是把玛丽在《猛禽小队》里缺失的帅气打戏都在本片中给还了回来,可谓是让我看了个爽。但就是本片的剧情设计有些过于模板化,情节的发展和反转也都在预料之内,这方面的确不如其他同类型作品。总体来说,《凯特》就是一部即便你已经知道它的剧情平庸却依然愿意为了其爽快的动作场面而去看一看的存在,所以最后6.6分。
题材和故事不新鲜,甚至相似度极高,杀手女主的身手也其实一般,动作戏套招明显,被利用以及全家被端,元素都是别人用剩的,好在是节奏把控的不错,挽救了此片
连着看了几部所谓大女主动作片 哎 都是工具人罢了
充满了赛博朋克风情的东京夜晚,在生命最后的24小时寻找真相,实现自我意识觉醒,找到人生存在意义。原来凯特演过死神来了3的女主,怪不得有种莫名熟悉感。
女主的气质太突出了 弱感和力量平衡 配乐很精彩 是今早的起床曲目
总是对这种女里女气的去掉蛋的太监动作电影,感到垂头丧气。仿佛日本遍地都是这种物化,只剩下标签的高级表达方式。
这种片面临的困境就是,要是不够爽不够爆,真就一文不值。。还有开头那追车戏全程是粗糙到爆的绿幕是怎么回事?
救命简直浪费卡司和设定…欧美视角中潮湿阴暗加上过多的霓虹灯的日本,主线也无聊至极,仿佛在模仿杀死比尔和攻壳机动队但是没有这两者的任何优点,配角小女孩完全是美国熊孩子,找个真正的日本童星不香么
打得挺带劲的,姐姐辛苦了,妹妹很可爱,看到东京喰种了
和我之前不久看的《火药奶昔》也太像了 本片比那片好一点 动作戏上强一点 女主设定的一日必死也算有一点点新意
基本没有新意,只是双子杀手对女主印象深刻。杀死比尔,极寒之城,安娜,红雀,超体,黑寡妇,攻壳机动队,又一个大女主,但前25分钟就看不下去了,全靠后面国村隼的文戏撑着,黑帮聊四古怪谈,武士刀一剑封喉
最后要是放射性物质能让女主变成超人之类的设定 那就完美了
设定还算有点意思,质感也不错,奈何动作戏好几处太拉胯,这种软绵绵的招式是怎么通过拍摄的?
作为一个爽片 为何动作戏略显吃力? 如果不是有国村隼劈杀浅野忠信我会看这玩意儿?
多少平庸的电影都要靠杀人之前说话才能拍下去啊,得感谢发明这个桥段的人。武力好有武德才行,动歪脑筋的,一般都人菜瘾大,会像浅野忠信一样死得特别难看。
自《双子杀手》追随女主的颜过来本片,没想到女主在这里展现的是丧变的过程,从呕吐到皮肤溃烂眼球渗血,让本片有点Cult的味道,相当kuso。
别的不说,你剧情这样安排合理合适合法吗?fxxk 杀手就该有杀手的觉悟Leon没看过吗
尤其是动作戏,对比之前看到的黑寡妇单人电影和红雀,这个强度和力道,这个打斗的复杂和血腥程度才是我想要的大女主动作电影啊!
穿着鬼冢虎的女主复仇,可能是想复刻杀死比尔,但是剧情实在太套路了,以至于逻辑都讲不通,感情也来得突兀。
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