前后在车里唱颜色rap挺好的,中间突然来了个丧尸怪物有点不真实,虽然拍得也看不清啥,仿真实感,所以也没被吓到,这种态度活着也挺好。
#2021TIFF午夜单元观众选择奖第三名
姐妹磨x,天打雷劈。
铺垫太冗长了,本意是要强调少数族裔非法移民女性的困境,但东一榔头西一棒槌,反而把悬疑打散了。后半部分女主与死去的女性们对视,以及她们目送女主的献祭之路还是挺悲伤的。怪物设计也很棒,美与诡异都有,反而开放式结局觉得有点没必要,但女主出去也是没身份的弱势群体,留在宅子里献祭男人也许也不是很坏的选择吧。
前面看着觉得还可以,氛围营造的比较细腻,但随着故事的发展就觉得有点烦了,很多地方逻辑也不太通顺,看到最后对这个结尾也挺失望,感觉闷了口气在胸口,影片结束也没能释放。怪物造型不错,也就仅此而已吧。
也许是我没看懂吧,但是电影给人感觉非常糟糕
能有毅力把亲妈都捂死了,最后就把你的崴脚治好了就沉迷了?!
3.女主令人反感,言行令人劝退直接拉黑那种,如果在现实中,遇见这种人能躲多远就躲多远;
多少有点恶心 导演编剧功力一般 知道有想法 到底没有表达粗来 在房子里来源可以讲更细 前面跑来跑去不必
还是不错,很有代入感,效果什么的都不错。很完美。很有创意的一部伪恐,女主是我喜欢的类型包括性格。
感觉导演对剧本把控还是有所欠缺,怪物镜头加一星。个人感觉是要表达底层人民只有抛弃固有观念(传统道德伦理等)才能摆脱食利阶级对底层的啃食。
前面略显无聊了点,恐怖的地方也只有那个怪物,也不能说恐怖…也有点恶心…但女主最后的反杀我给满分,看多了打一下就跑然后又被抓回去的主角,这种把反派的头打成烂西红柿的简直不要太爽
看了全片 这么好的怪物设定居然没有展开而且献祭之后看起来只有治愈效果有点鸡肋啊
我还挺喜欢这怪物的设计,不过它好弱啊,不敢吃作恶的人,只敢吃普通的人,居然还能被女主弑母的狠劲吓回箱子里。所以这部片表现的其实就是一个“弱肉强食,适者生存”的主题吧?怪物会让自己不敢吃的恶人来为自己服务,房东的父亲不知道是因为什么恶行被箱子怪选中的,房东的哥哥是因为弑父被选中,女主则是弑母。但它又能给予他们什么回报呢?治愈身体的伤和疾病吗?房东的哥哥的确是有难以治愈的病,房东也说过他没有钱给哥哥看病,这个好处对他们兄弟确实有吸引力。可是女主需要的是钱啊,是在漂亮国过上优渥的生活啊,她又不是偷渡来美国看病的,这种水平的交换条件能吸引得了她替怪物抓猎物吗?
现实中悬疑,悬疑见人性,人性终现实,现实是残酷!
拍到最后导演已经不讲逻辑了,女主身上的铁链到底是怎么打开的?
虽然大体没什么剧情主要靠故意装神弄鬼制造恐怖但也算装得不错,最后的类型变换也让人为之一亮,祸乱之源的生物形象非常酷,让我想起Netflix前阵子已经正式涉足游戏领域了,这部电影完全可以交给他们收购的工作室Night School Studio制作接续的恐怖游戏,这工作室本来就喜欢做有点阴森惊悚的东西(豆瓣有收录它们的游戏《奥森弗里》)。这故事背景概念虽然在电影上不怎么样,但是做游戏设定还挺好的,一条年代久远的考古线闪回,一栋可探索的不详旧楼,一群神经质的房客NPC,一个可怕的生物螯伏终章...想想都挺好玩的 (我真怀疑它们就是这么打算的)
伪纪录片迷 5星,恐怖片迷 4星。FUCK政治正确哈哈。
个人比较喜欢的小成本佳作,主要是做怪物设定的设计师深得寂静岭的视觉语言,错位的肢体、被遮蔽的五官、放大的上下颚,特别像寂静岭4那种风格,女主对母亲的愧疚和恐惧的具象化无处不在,献祭仪式与杀人旅馆结合,天花的玻璃挺漂亮,节奏属于后段才爆发的类型,其实特效化妆挺用心,血腥指数也有4星
所以别贪便宜住莫名其妙便宜很多的房子啊,后面女主替代了坏人成为了献祭怪物的饲主,要引别人来入坑了。
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