二战末期,轴心国败局已定,作为“邪恶轴心”一员的日本更面临巨大危机。亚太战场节节失利,两颗原子弹进一步摧毁了日本人的心理防线。作为日本最高统帅的裕仁天皇(尾形一成 饰),此时此刻面临着痛苦的抉择。
黑云压城城欲摧,这个身形瘦小的男人,他的内心世界无人能近……
本片为俄罗斯导演亚历山大•索科洛夫“20世纪统治者三部曲”(亦作“统帅三部曲”)中的第三部,前后制作共花费8年时间,影片被评为2005年亚美尼亚埃里温国际电影节最佳影片。
每个人物都丰富饱满,有生命力。小闪最后的逆转真的是太惊艳,震撼给力了。
很久没看过这样好的华语电影了。年度最佳。很难得一部很独特性又平衡的影片。内容上很坦率不为审查而避讳,形式上惊艳贴合内容不突兀。
#南特三大洲#很奇特的观影经历,天马行空,却又落入实处,才气逼人的作品。陌生化,戏剧化,荒谬化的表达,但稍稍有点长,一度分神,也充斥着过多符号,信息量负载过大。
离合悲欢忘川渡
如果说这个版本一定要说明了什么,那只能是说明了北美电影分级制度很大程度地阻碍了电影的发展. 扎克施耐德十几年一直都在用拍MV短片的方法来拍电影,毫无长进.
扎导冷峻风完全版,增加一半时长,内容丰富度却不像4h版,燃点依旧不足。小闪逆转时空关键一手最酷,不义联盟和火星猎人出场彩蛋才是看点,不是绿灯侠可惜了。
是闪电侠飞跑赢得了时间,四个小时啊扎导真是一点不赶时间,都打赢了还后记半小时,甚至都觉得看完有荣耀光环。超人妈和神奇女侠妈为啥长的这么像,以致以为都是黛安莲恩。
可能跟我看过之前导演剪辑版的分析有关。让我能振奋一些的剧情也就是闪电侠在最后大战的那一小段。
有声默片,很多场景十分梅里埃。也是近几年华语新片里少有的没有哪个角色/演员让我感到尴尬的,可能是方言、戏剧感对夸张表演的宽容度比较高。
这一幕其实就指明了我们期待扎导什么:更好的审美。更少更简练不会尬的台词,点到为止不低俗的笑话,每一秒都值得重看的美术,Zimmer与Junkie XL创造的DCEU配乐。
三个钟头过去了,
史诗故事确实需要时间铺平垫稳,娓娓道来。不仅展示火爆的战斗场面,更重要的是为何而战。目前还没有独立电影的钢骨和闪电侠这回立住了。其实仔细想想,每个英雄都背负着与父辈之间的心结,在战斗中化解,完成自我成长。蝙蝠侠独踹敌营,还真有领袖气质。这暗黑的画面质感爱了爱了。正义联盟集结完毕,不义联盟的高潮还不快点安排上。
是闪电侠飞跑赢得了时间,四个小时啊扎导真是一点不赶时间,都打赢了还后记半小时,甚至都觉得看完有荣耀光环。超人妈和神奇女侠妈为啥长的这么像,以致以为都是黛安莲恩。
是因为之前版本太烂,所以这版好评如潮吗?DC要把漫威十年铺垫融到一部电影里,还是急了一些。故事没有新意,人物也没有魅力。
荒原狼连达克赛德的左膀右臂都算不上,打起来都这么费劲。不知道以后该怎么打达叔。
天翻地,日月更,阴阳殊途,数十载一眼忘川,换了人间。
绝不是完美之作,但绝对不会让人觉得无趣,扎克将最符合他心目中设想的英雄用尽可能完美的方式呈现给了我们,可惜永远不会有第二部
有声默片,很多场景十分梅里埃。也是近几年华语新片里少有的没有哪个角色/演员让我感到尴尬的,可能是方言、戏剧感对夸张表演的宽容度比较高。
形式感上虽然已经在美术等各方面浓墨重彩,但依然让人感觉四不像。整体故事和霸王别姬很像,但缺少感情来推动,像是流水账。三个小时的时长使人对剧情疲劳,审美疲劳。但依然提供了许多形式意义,建议喜欢不喜欢的影视创作者都可以看看。
生死不外两茫茫
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