游戏设计师祝遥不慎打开还在开发中的“次世代VR系统”,却意外进入游戏世界,好不容易被仙界第一美男玉言尊上收为徒弟,结果又撞上一成不变的非玩家角色,发生了一系列啼笑皆非的故事。
还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
以亚丝娜视角对第一季前几集剧情的补充以及改编,情怀满分,“闪光”亚丝娜战斗中摘下斗篷那一段,气氛渲染的太到位了,十年刀剑粉热泪盈眶
好看,找到了十年前看第一部时的感觉,又要重温第一部了
粉丝向作品,特别补完了开始前亚丝娜的视角发生的事情。但是那个紫毛怎么看都是强行加入。所以这是平行世界?
中午大米煮多了,晚上稍微加了点菜炒了炒,晚饭就这么解决了。
质量还是可以的,打戏看得很过瘾。对原来剧情的补充也很到位。下一部剧场版又要等好久了。。
桐亚kswl
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
文戏一般,看个特效。
画面很精致,开始还以为是同人同背景的不同剧情,看到一半发现只是阿斯娜角度的动画开篇,虽然补充了很多细节,但是知道剧情走向后就没任何悬疑和期待了,还是希望看点新的故事呀!!
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
S1的补充,没啥太动人的地方,只是最后男女主推开第二层门的时候,让我想起了,当年看第一季时候的中二时光。有个人陪着一起走,真好呀
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
也不用讨论女权啥的……剧情逻辑本身就稀烂,无聊难看……
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
这剧虽然最后还是挺燃的,不过大体上略显乏味,还是以贩卖情怀为主啊!
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
什么鬼,我以为我时间线错乱了。原来是第一季重制!
可能已经过了看sao这种类型的阶段了
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