吾来嘛后篇动漫 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 1994

导演: 安格拉·夏娜莱克

剧情介绍

A film about several persons shown in different constellations talking to each other about their inner feelings, relationship problems, future plans, and so on. As the original title ("My slow life") indicates, it is a very slow film with hardly any action at all, more a sequence of still photographs than a movie - even the camera hardly ever moves. Rather, the camera looks for...

评论:

  • 允驰 9小时前 :

    要是能改掉打架时瞎逼逼的坏毛病,评分会更高。这片子真的偏科的让人心疼,还好电影从来不讲究木桶效应,将动作设计做到极致,照样有人买单。

  • 季烨煜 9小时前 :

    这个是真的从头打到尾了,而且感觉没有分清主次,导致最后大战显得不那么重要了。动作戏画的是很不错,但是忽略了人物塑造,角色太单薄了。

  • 仝诗蕊 3小时前 :

    戏姥不仅戏唱的好,革命理想也是一套一套的。

  • 宓依云 4小时前 :

    虽然故事模式很俗套,但文戏武戏都可圈可点,技术和审美全程在线~最让我惊喜的是反武侠的主题,不再是简单的正邪二元对立,反派的“以戈止武,以暴止暴”的价值观在“侠以武犯禁”的环境下甚至更具有现实性~男主手刃仇敌后,面对山呼海啸的倒戈才是最黑暗的时刻,因为在这些人眼里只有权势金钱,毫无信仰道义,而这才是江湖最真实的面貌~

  • 唐永昌 4小时前 :

    逆向版《姐姐》,不仅描述了一个矛盾重重的家庭,还带出了当时的时代背景。更想看加长版的《姐姐》

  • 布鸿波 7小时前 :

    啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。

  • 剑沛蓝 8小时前 :

    人物模型稍微粗糙了点,场景和特效也比较像十年前做的,动作戏做得很流畅。反派刻画得很好。

  • 司空安晏 0小时前 :

    金马(2021)获奖新导演、新演员、摄影、观众票选、费比西,提名影片、双女主、原著剧本。

  • 卫凡月 9小时前 :

    年初第一部,武戏很满足,文戏最后一个镜头的惊悚感很好

  • 巨念蕾 7小时前 :

    打戏和环境都弄得很精致,综合就:还行吧。

  • 卫闵 3小时前 :

    我与众看客不同,抛开其他来说,我更认同“灭霸”的态度,清理了这些江湖中人,天下太平,只是这灭霸连个像样的帮手都没有,就太出格了。

  • 旅采梦 8小时前 :

    看来我得为腾讯充钱了,要是有单独购买的选项就好了,这样钱到制作团队手里的部分是不是会多些。

  • 天祜 2小时前 :

    动作设计和械斗都非常好 帧数也足 所以非常流畅 只是剧情比番里的差多了。 文戏基本拉胯 剧集版里我说这是我要的江湖 电影版里就有点俗了 不像金庸像全庸。

  • 慈盼易 8小时前 :

    2栽赃嫁祸,自古如一。儿子杀爹,动机是啥? 所谓江湖,都知道你罗通是冤枉的,可都揣着明白装糊涂,非要“行侠仗义,为民除害”,欲除掉罗通而后快,无非是眼馋漕运的利益。

  • 卫昀峰 6小时前 :

    这个是真的从头打到尾了,而且感觉没有分清主次,导致最后大战显得不那么重要了。动作戏画的是很不错,但是忽略了人物塑造,角色太单薄了。

  • 尉泽雨 0小时前 :

    动作流畅,非常有武侠武打片气息,可是整部剧情剪辑似乎差一口气,叙事再紧凑点儿会更好,对白再精简就更棒了。

  • 初静 6小时前 :

    最后那场母女打架,父亲打了女儿的戏 情不自禁流泪 感同身受

  • 不秀英 1小时前 :

    芳仪在演讲稿里写:“她的恐惧会变成我的恐惧,她的软弱会使我软弱。”我好像从来没有在妈妈那里看见过这种弱点,她像一块铁板,任何子弹都击不穿,但我又隐隐约约可以感受到一些伤痕,一些被她捂住的、被名为“责任”的刀划过的伤痕。我要好好爱妈妈。

  • 岚冬 0小时前 :

    正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。

  • 寻雯华 8小时前 :

    看完又是恐育的一天,一家人有话不能好好说么……

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved