不要美化战争,世界本不必有英雄。库库鲁斯·多安的岛,是一座在地图上毫不起眼的小岛,它资源匮乏,物资短缺,但在充满了硝烟的世界里,却宛如一个世外桃源。在一个时不时便能听闻远方战争的时代,大人应当带孩子去影院观看这部作品,它的反战思想,深刻而又足够容易理解 —— 为什么要到无人岛生活,为什么岛上有那么多小孩子,为什么孩子们都如此仇视高达。我曾经对MS以一种人形的姿态出场感到不解,现在却渐渐领会 —— 这是一部反映人与战争关系的作品,只有导弹对轰和与之产生的几个伤亡数字的话,就难以让人感受到人在战争面前的抉择和战争对人性的鞭挞,所以高达,不可以不像人。ps:最后阿姆罗举起破碎扎古的那几帧画面,宛如世界名画。ps2: 其实相比其他几部作品有点逊色,不过毕竟是把有限的篇幅拉长到了电影的长度,能体谅吧。
我们虽然是子供向,但是一点也不糊弄人!真的拍得很好!
“喜羊羊,我们认识多久了?” “大概五千多集了吧! ”童年啊
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
“喜羊羊,我们认识多久了?” “大概五千多集了吧! ”童年啊
好看真的好看,我不接受反驳意见
没有特别炫丽的打斗,有的只是情怀,阿姆罗那时候还只是楞头青,你打我两次,我爸爸都没打过我,我看着都快笑死了,没有高达的阿姆罗,连一个孤儿都打不过。有了高达后就可以装13了。
“你能为了这些孩子们战斗吗?”高达Origin的完美句号,安彦良和反战反核价值观的绝唱。每个人在年轻气盛的时候都以为自己能成为多安,但最后却像马科斯一样,连阿姆罗都比不上。P.S. 戈普这个打酱油的福将,到U.C.0089已经升任联邦中央议会的议长,权倾四野,也是一位相当复杂的人物,参见msv漫画强尼莱登的归来
所以也没什么期待,但就抱着重温ip的心态去看的,没有特别出色的地方
七年诶,从小学到了高中
with 11
真好看,在保留了各种炫目的动漫化特效处理的同时,也比较翔实地还原了篮球的战术配合和技术动作,甚至还有对艾弗森、安东尼和科比等球员的致敬桥段,主创团队真是太懂了。
还行吧,剧情比较套路,春节看看蛮开心,这质量对得起1.5亿票房
闪光的哈萨维,放羊的阿姆罗。故事/剧本老套,战斗场面加一颗星。
有点意思,这样的热血才是给小孩看的动画片嘛
就可以往青年的受众群体发展了,孩子们都长大了。
流畅的作画,流水的剧情,但有些地方明显凑数,例如那个传奇嘉宾期待沸羊羊的表现,我还以为有啥展开,结果就这?
爷的童年回来了
出乎意料的不错,原来喜羊羊与灰太狼已经相遇了5000多集了,我也已经23岁了
几个熟悉角色的新声音听着稍微有点违和,不过不影响
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