因为有着万里挑一的天赋,自然会有权力与精英的眷顾,这种成功不叫奇迹,叫顺理成章。如果一个普通人,有着普通的关系,甚至普通的梦想。Ta完成了,才叫奇迹。
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
【我家允儿演技有肉眼可见的提高,但这角色的存在意义比较鸡肋啊】
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
还相信那些公公给他画的饼。
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
还不错的片子,主创团队是希望把人性更描画的深一些。
这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
3.正片里一闪而过就下线的罗通和红娘原来也有属于自己的精彩过去
可惜就可惜在剧情较为一般,不是很出彩
打戏太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛!!!!!!!!
用心做打戏,用jio写剧本,多发点男女主的糖也好啊
武侠类型的未来在动漫啊!
打斗太爽了把,真的很细致的招式。但是剧情还有人物的一些台词内容撑不起来,还是动作抢眼很多。最后莫名那些手下就跟着主角混了。
很不错啊,动作设计不拖泥带水,有特色的美术风格加剧了江湖侠义的燃感爽感,比我想象中的要精良多了
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
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