我把系统安排了 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 2004

导演: Vikram K. Kumar

剧情介绍

  我们可以决定生命中我们遇见谁
  但是选择与我们共度一生的人
  是由命运决定的
  小时候的西努与姖努
  长大后的阿维纳什与普芮雅
  究竟是有缘无份还是有缘有份
  一切尽在《缘份》

评论:

  • 文运凡 2小时前 :

    打斗确实做得蛮漂亮,文本弱是国产通病了,还是值得一看的。

  • 实鸿彩 5小时前 :

    ●8.7分

  • 广书竹 3小时前 :

    这打斗场景比TV版强了好多,结尾三人三枪互相角力的动作设计好惊艳,西门仁的枪剑功夫也好神奇,这两种武器的配合从没听说过,但是真的太绝了,他的枪和剑也都好看,云雷戟也好酷。这部剧场版就国漫武侠打斗来说应该是天花板了,雾山五行也只是强在故事设定上。

  • 布雨星 9小时前 :

    不废话只靠打来复仇,有一种很经典的国风武侠感,罗通也是全能,拳脚好还使的一手好戟,打的太顺畅,太过瘾

  • 呈初 3小时前 :

    说到底是在讲台湾身份认同问题,就是应该早日统一,像现在妈没妈样,女儿不像个女儿,乳腺癌是无法养育的隐喻,下一代都是大女儿这样有马就是娘的讨厌鬼。就剧作而言,人物建立很差,后面的和解又来得太快,没有过度和过程,更让人物的烦恼显得微不足道,完全就是导演发了个牢骚。

  • 字春翠 4小时前 :

    补充了罗通的故事线,打戏依旧保持水准,故事嘛,基本就是一个试图做利维坦却被反抗的故事,现实主义感满满。

  • 崔秋英 6小时前 :

    目前春节档最佳,国漫武戏良心,有这种程度的武戏完全可以忽略文戏上的硬伤

  • 妫又亦 6小时前 :

    原本我只是觉得香港的动作片里的动作传承在新时代的国漫,现在这部片彻底让我觉得香港的武侠片传承在现在的国漫了。这一类型国漫还需要更多的数量累计,终有一天大家在学习世界动画史的时候国漫的武侠动画会成为我们的一大特色题材。

  • 堵新翰 3小时前 :

    人物和剧情简单明了,画风和武打十分考究,算是一个合格的实验作品

  • 似初夏 6小时前 :

    看了简评,才看的此片,值得一看鼓励,要放开了做,会更好。

  • 南曼辞 2小时前 :

    这种so typical的东雅家庭,父母的样子可以概括出来的特点太多的父母都有,成长于美国的女孩没有选择成长于美国,也不能选择离开美国,青春期的女孩要怎么反抗?就是恨吧,用尽力气去恨,背弃世界,寻求自己的梦里的乌托邦。母亲和父亲有各自的不易,东亚的家庭总是struggle在各种各样的泥潭,私人的时代的,都太脆弱了。这样的两代人,怎么能够不互相伤害这样爱着对方呢?

  • 彩冬 4小时前 :

    (第一季两个配角的过去。剧情是挺传统的明末背景武打片剧情。打斗真是精彩。)

  • 伍春华 8小时前 :

    又一部台湾电影,也是普通的家庭生活,很压抑却感觉如此真实

  • 云洲 5小时前 :

    82 / 100 《尘世行》作为《枕刀歌》的番外,一脉相承「复仇·母题」。假如说正传是「价值的悲剧」,那么本片就是「价值的探讨」。冲突-发展-解决的的三段式剧作并不复杂,加之身正影邪的黑白分明,囊括快意恩仇的武侠世界工整有余。可当观众以为本片是想「管中窥豹」,通过漕帮的棱镜略见明末三教九流的帮派混杂,即底层的艰苦万状,哀世之缩影,却由“西门仁”,或称之为“伪善”的人物,打破了预想。无武犯禁,便能换得太平盛世,只是他偏执的理想。大同社会,人是目的,而非工具。这不仅是对主角罗通原有私仇价值的拔高,也是本片的破题之笔,委实精彩!

  • 习淑雅 1小时前 :

    很喜欢,比起第一季,我更喜欢罗通这个男主哈哈,但是还是有的地方有点生硬,比如江渊,罗影 总感觉还有内容没有全讲清楚,还得自己脑补了

  • 宰父和悦 7小时前 :

    为啥不上院线 肯定去支持

  • 兰三姗 4小时前 :

    7.5分。电影是完整的,但是不够吸引人。很生活化的一部电影,让人感觉就像是发生在身边的事情一样,这点好评!

  • 摩凝莲 5小时前 :

    多给一星作为鼓励。但其实仍是老毛病,武戏有余、文戏不足。

  • 德芷荷 8小时前 :

    想了半天觉得哪里不对劲,终于想清楚了。这应该是一个女孩回忆自己和母亲的一段冲突岁月,却因为母亲已经离世所以回忆起来尽是母亲的好,或者刻意回避了母亲的不好。所以很不真实,因为她的过分叛逆和对母亲的埋怨不应该出自电影所呈现的家庭。一个充满爱的家庭,母亲没有因为癌症而愤怒绝望,依然温柔依然母爱丰盈有力,怎么可能孩子会这样。演技很好,可是人物塑造的太用力了。不真实就是没办法动人。

  • 书曼珍 0小时前 :

    还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。

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