Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?
女孩的生活
现代社会社恐症患者愈来愈多,这可能是高科技的通讯设施造成的某种负面影响吧。不过这种病还是可以治好的,就像片中的社恐女孩,只要积极参与到社会活动中就行。
咦,是我挺喜欢的调调。而且时长也刚好,现在很多电影太长了。。。
“短小精悍”“节奏紧凑”“高潮迭起”
恐惧外界的个体对信息集权的反抗,某几个镜头传达出的惊悚和眩晕感挺有感染力,但是结尾降维到在自我统领的屋内进行一段“小鬼当家”式的反杀是我无法理解的…
索德伯格玩票性质的伪疫情题材电影,最后玩成小鬼当家了。佐伊的肢体语言好可爱,更期待她的猫女了!
一切都是为了爱。
给一个大公司或是组织卖命是个危险的事,一旦你干了不利于组织利益的事,就有可能被除掉了
一个导演只能拍属于自己那个时代的内容,这个是跳脱不了的。
很一般,没场面,没情节,最后女主发飙杀人反转太快。连续剧都不如。
一般般吧,气氛没有营造好,转折也没啥心意。流水线产品
大数据之下,每个人都无所遁形,接收信息、发出信息的渠道多了,被监控、被搜索的渠道也多了。窥视,以前通过窗户,现在通过电子信息。1319
手机三角定位警方可以,黑客也能?未来网络收集个人资料会更多。
1.5.在呈现疫情隔绝时期的重要时代话题上是有所作为的,但是在背后的创作逻辑和思路上依旧是腐朽的,坏人做坏事的思考始终是狭隘的,面对具体暴力情境的反抗也是浅薄、简单与幻想式的,且女主角从前到后的转变也同样是突兀的。抽象的议题思考强制规定了具体人物行为和剧情走向,却未顾及后者的不可信直接破坏了抽象议题的思考。虽然《后窗》和《凶线》在当下时代有着全新的诠释可能性,但似乎内里上的东西从未被重新诠释。
社恐妹子用装修钉枪秒杀hitman。话说,这3个hitman,你们对得起老板出的钱么。。。
社恐技术女发现高层秘密欲被封口,结果反杀对方三人,最后10分钟才酷起来
涉及到很多话题但是足够片面了 一锅还不算太差的大杂烩 现代科技入侵之下男权社会对女性的系统性压迫 可大公司的阴谋论最后却需要打911解决一切 可能国情不一样吧不好说 乐
interior design + apple company product
最后落到商业片处理上感觉就just so so了吧,但仍然感谢索德伯格给我们社恐er发声哈哈
虽然能猜到结尾 但是剧情紧凑很好看 比颁奖季一大堆无聊个人纪录片有意思多了
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved