前戏太长,故事单薄,为啥要做掉主角?为啥一帮拿着美国护照的b可以在德国街头打CS?为啥最后大暴斯是谁都不知道就干死了个承包商,还搭进去了配角兄弟的命?难道就因为他说过类似我死了你帮我带口信给家里人这种不吉利的话吗?干嘛对配角的话这么较真,非得弄死人家?主角你tm后来带信了嘛?
故事并不复杂,剧情不太合理。赴汤蹈火兄弟俩接住了彼此的戏,其他人物要么扯淡,要么没扯完就挂了。
男主在侮辱观众智商。飞机里躲的好好的不行吗?爬到前面是几个意思?生怕别人不知道你?
最后的jump scary吓我一弹,来打分了才发现男主是歌舞青春那哥们,额。
小成本、简单故事、观众自行补充内容,挺好的
人为财死,鸟为食亡;螳螂扑蝉,黄雀在后;利令智昏
影片一半,就猜到同伴不会回来。男主的贪心,错过了几次求生的机会。
扎克也真的是很拼了,但是并不怎么好看。感觉可以关于金子展开更加深刻的故事,但自然环境戏份给的太多了。
纯真人的变化到自食其果,大胡子也没好下场,人为财死,鸟为食亡,很多细节没有,场景层次不是很好,但是可以一看
为了金子啥也不要了,最后也啥都没有得到。同伴看着他死,下车还让给射死了。
预警2:指望守着“不动产”过日子也是死路一条。
值得深思
想起了当年的《活埋》,小成本固定场景,深挖人性不自觉就代入到主角的心境,从希望到绝望的变化,信任比水更难能可贵,更别说黄金了。
还行,有超级明显的穿帮镜头,而且这个穿帮镜头连续重复出现了两次,就是男主受伤被木棍刺到的镜头,木棍的位置一会在左边一会在右边(无语😒)
确实前戏铺垫太长,高潮好像没有开始就结束了,影片节奏很慢,文戏很多,什么父子间的羁绊,家人的羁绊,兄弟的羁绊之类的套路,还有就是退役老兵复仇记其实好莱坞拍过很多次了,这次加入了关于病毒和疫苗的桥段,非常切合现在的真实背景,不免令人联想现今已经发生两年的疫情是人为造成,至于背后的凶手,估计将会又是世界未解之谜。
苍凉荒漠中的希望和绝望。淘金者都是猎物。沉没在欲望深渊,或者迷失在迷失之中。画面挺好啊。
虽然很老套,虽然男二一出来会反水。(这演员就是反水专业户),本来想打两星,但是好在整部片的文戏是花了点功夫的,虽然很简单!六分及格。
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
黄金比较软,用小刀,铁锹,锤子,花点时间,敲出来几块,分解搬运出去。
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