剧情介绍

  这部历史剧展示了1897年萨拉加希之战。本片的重点是伊沙·辛格士官。他在当时的印度阿富汗边界开伯尔-普赫图赫瓦的沙门山脉的三个要塞之一驻守。因违抗上司命令从宗教分子手中拯救了一名阿富汗姑娘,因而被调到作为信息中转站的萨拉加希要塞。
  而阿富汗宗教分子便利用这个借口,想一举夺下三个要塞。而首先进攻的就是作为中转站的萨拉加希要塞。伊沙·辛格士官率领21名锡克教徒组成的排抗击超过1万阿富汗的侵略军,浴血奋战,硬生生地拖延了阿富汗的侵略军的进攻步伐,从而破灭了阿富汗的侵略军一举夺下三个要塞的阴谋,可是,21名勇士全部罹难,壮烈牺牲。这次活动被认为是历史上最伟大的背水一战。

评论:

  • 舒桃 2小时前 :

    爱上一个人难道不是因为所欲,而是因为所同吗?

  • 西门长娟 5小时前 :

    感觉比第一部要精彩

  • 邬月灵 2小时前 :

    反派拿出刚开始一打八的气势啊倒是 塑造的太失败了

  • 震国 3小时前 :

    挺好看的 我喜欢

  • 濮阳秀媛 7小时前 :

    比较优秀的爆米花电影+一点点很有道理的道理,用来放松一下完全够了

  • 钭寄文 2小时前 :

    不难看但谈不上好,工具人从头到尾都是工具人,这出《自由城:变人》终究是被人类意淫出的一场合家欢。

  • 贰韶丽 8小时前 :

    相比 1 的纯冷兵器械斗,这一部算是进步了,开了三枪,但没打中人。

  • 歆敏 4小时前 :

    倪匡的卫斯理系列有一部小说提到人类可能是上帝休闲棋盘上的棋子,你以为你自由意志走出得每一步其实都是上帝的安排,因为人的思想和选择是可以被操控的。而这种NPC拥有自由意志自我进化的桥段如出一辙,大家都是困在某个空间的囚徒,命运已经被写好了,想改变命运?那种能力也是提前设定的代码和触发机制造成的(对于人来说就是基因和原生环境),而且还有可能随时让你重启。所以,再得意也别忘形,谁知道啥时候就推倒重来,或直接服务器被毁呢?

  • 祁子璇 7小时前 :

    虽然设定不算新鲜了(楚门真是滋养了一大批影视剧项目),但好久好久没在电影院看到开心轻松且感动的爆米花片了。kiss出代码、致敬梗乱入(福斯有迪士尼靠山了真香),还有最后头号玩家那一下子把我看到飙泪,码农的浪漫真的太可爱了。我小时候经常胡思乱想,会不会很多人都是一个宇宙级程序里的NPC?玩动森时也会对小动物们真情实感。我们现在每天的生活,又何尝不是NPC呢。有成熟AI技术的NPC早晚都会实现吧,期待那一天。

  • 门开宇 4小时前 :

    娱乐性太棒了,看得很开心。看到复联梗、星战梗更是喜不自胜。

  • 校娜娜 9小时前 :

    导、演、制三方都在不同程度地拖后腿,但文本是真心强,直接被老黑基友的“遗言”击溃:我们的命也是命。这句话将种族问题的里子,透过阶级问题的壳子吼了出来,振聋发聩鞭辟入里。正因如此,本片其实在思想性上走到了《头号玩家》的前面,斯皮尔伯格多少还有些“我玩玩你们年轻人爱玩的东西”的顽童劲儿,而《失控玩家》则更像是网络一代面向全球性阶级固化的嘶吼,躺平中带着些许不甘,尤其当国内宣布限制青少年接触网游后,将它衬得格外讽刺。

  • 晓振 4小时前 :

    娱乐性太棒了,看得很开心。看到复联梗、星战梗更是喜不自胜。

  • 汉雅青 8小时前 :

    电影一般,套路满满,看开头就知道下面演啥的那种。但是!昨天看完电影男朋友求婚了哈哈

  • 灵寒 2小时前 :

    多了点搞笑的元素

  • 阿蕴和 1小时前 :

    这部电影代表着虚拟/现实世界这个题材彻底被好莱坞玩烂俗了。一个人可以在意识到整个世界都是假的以后,和朋友聊上几句就彻底接受,再无任何困扰。爱上一个女的,却能被编剧强行反转,分手的理由似乎暗示虚拟世界是loser才经常会来的地方,女主解决问题了就不陪你玩了。如果照本片前述,guy帮助米莉是比真实要更真实的行为,那么人和人工智能恋爱就不行难道不很自相矛盾吗?底层code是被编出来的,但真正智能的部分是自主生发出来的,它不真实吗?

  • 祁亚瀚 7小时前 :

    我其实想打三星半,npc成精这事儿国内网文都写了十来年了,啥套路没见过。但是好莱坞就角度特别清奇,每次觉得高潮好笑的部分,又一脚给你踹回去。尤其最后女主终于醒悟,全场都发出了奇怪的嘘声。不是,纸片人怎么不能当老公,非给人家踹回三次元。

  • 芸雪 8小时前 :

    头号玩家+楚门的世界+土拨鼠之日 结尾也很浪漫 相爱真的是一件十分幸福的事情

  • 钟离韵诗 4小时前 :

    乐高电影换皮,nice guy 果然到最后也只能是nice guy啊……

  • 汗玲玲 7小时前 :

    果然还是纸片人香 上半年最值得在影院吃爆米花的电影

  • 霞香 6小时前 :

    #IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。

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