杀完人躺在床上等着警察?三十年前的港剧也没这么港,一帮老戏骨给这个导演捧臭脚,可怜可叹,可惜智叔最后一部电影就拍了个这?一世英名啊!
智叔的遗作吧!剧情是不错的,只是拍摄手法很混乱,既然要表现出“罗生门”式的叙事手法,在拍摄的时候就应该把虚拟的口供和真实的口供分开来表现,比如色调处理,比如直接就不要把假的以动态方式拍出来,真的假的都以同样的拍摄手法来表现,观众很难信服!
逻辑狗屁不通,也就看看jump scare
结局好烂居然没有主角光环,男主活生生把自己给玩死了
比起恐怖,让我有点费脑子,空间交叠的拍摄,让我的理性占了上风,不然看不懂,结果就看的一点都不恐怖了。还可以吧,剧情挺清楚的,就像看一部游戏,男主带我们通关,原本以为是送走所有地缚灵,结果只是把门封上……
可惜把我快看乱了
tvb擅长这类题材,但可能电影无法保罗如此宏大的剧情……可能拍成电视剧更好,当然方中信演的律师从把法律当作正义,又当成生意,再次变成正义,转变的有点快
这种全部都是黑的电影,眼瞅邪魔丧尸发飙了,凤凰天使水印正好打在屏幕右边,真的很碍眼啊家人们
差了那么点意思,感觉像大案,又感觉故事弱了点
前面30分钟很难熬,之后还不错,看过前面两部的会有很多共鸣
看到某个片段的时候脑子里突然冒出的一句话:黑暗中摇曳的一抹微弱的火光有的时候比浓重的黑暗更有恐怖感
道行还是不足,想帮母亲报仇,结果被自己设下的结节封住了。小女孩是精分的厉鬼
一个垃圾片,看的人闹心扒拉的,什么无限循环都是扯淡,没能力你去驱个毛的鬼?这鬼也是很衰,就占个破楼等人来
差了那么点意思,感觉像大案,又感觉故事弱了点
剧本其实写的挺复杂的,“多重人格的鬼”,跨越时间线,多好的梗,就是这个导演和剪辑水平吧……所有的鬼以光速在黑暗中闪进闪出,背景音乐咔咔的,我这个年纪吧,脑力能跟上剧情,但眼神是真看不清是什么东西。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
三池崇史带着他最新的烂片来了
氣氛烘托的巧妙,可以說是多線時空重疊的昆池岩,不過這鏡頭剪輯真是讓人想害怕都難,誰能想到看個鬼影還要暫停。
如果我有罪请用法律来制裁我,而不是用这种黑漆漆忽闪忽闪的电影
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved