特色就是充满了无法揣测的套路和反套路,疯狂玩梗,而且杀手不是被绊倒就是自己摔倒,完全不同于迈克跟杰森那般杀气腾腾阴魂不散,让最后的结局来得爽又合乎常理。
韦斯·克雷文的离世是恐怖电影世界的一大遗憾!
评分这么低不至于吧。有点破次元得感觉,把前作角色都致敬了一遍。对于各种恐怖片定律和flag的吐槽反讽也很有趣。血腥成都也不低。就是前作看了忘了,知识面欠缺导致有点跟不上。想重新看一下前四部了。
最可笑的其实是我,竟然把这么烂的电影看完了,也够弱智的。
凶手不满意后面续作的粗制滥造所以杀人,于是我们看到了这部更加粗制滥造的片子
用那把刀🔪杀个人真的好费劲啊,不爆头不插腰子的话伤害简直撒撒水嘛
一开始就猜对了50%,另一半倒是惊喜。同类型的看惯了后jump scare已免疫,有点无聊。被烂片续作搞魔怔了的影迷,第六部已在路上……透过影片台词里也暴露了一个问题,对比其他几个惊悚恐怖ip,这个系列缺少了一个统一的反派,虽然嘛我觉得还是各有利弊吧。
可以理解为官方玩梗了,不停的吐槽ip的前作,各种刨坑挖梗还挺好玩的;粉丝向很重,如果没看过前作或者像我这样忘的差不多了,看起来会很傻
老包袱新笑点,此外杀手的颜我还挺fancy的
就这?这么普通的人为啥可以做到不打头就会复活?面具一脱战斗力直接从人类巅峰降低到人见人杀?简直无语了。
挺棒的,当观众已熟知惊声尖叫的套路时该怎么拍呢,当然是喜剧元素拉满。里面各种解构反讽各类恐怖片和其自身而让我作为恐怖片迷看得很开心。但这就导致凶手的确好猜而且动机让人捉急,所以扣一分
“教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。
还行,基本惊声尖叫系列就是这个套路,还有些吐槽恐怖片老梗的镜头,找来老演员玩情怀,可惜就是剧情因为要延续风格不能脱离这个套路。
如果说前作还有一点点喜剧的成分,那么这部续集就是纯粹的憨憨了;第一幕还保留了与时俱进的特点,从医院老角色领便当开始就完全脱线;如果说从这个系列里总结出一点,那就是做反派一定不要废话太多。
原版反派的女儿成为主角,嗯,这很《星球大战》…最致命的吐槽还是来自官方~
一句话剧透《惊声尖叫5》: 《星战7》+《好莱坞往事》(一模一样)。
最後高能!一直在猜凶手,放了不少煙霧彈⋯⋯Monica 明顯老了⋯⋯
导演很努力的想证明自己是个超级影迷,只是可惜了这部四不像的片子
挺有意思的啊,可能我偏爱这类电影,找时间把前四部补一下。
无脑智障导演拍出的、逻辑不通的、一点不恐怖的话痨片。
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