剧情介绍

  网游荣耀中被誉为教科书级别的顶尖高手叶修,因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,离开职业圈的他被兴欣网吧老板娘陈果收留,入职成为一个值夜班的网管。拥有十年游戏经验的叶修,并不打算放弃他所钟爱的“荣耀”,叶修重启ID账号“君莫笑”,手持一把未完成的自制武器千机伞,在荣耀新开的第十区重新投入游戏,开始了他重返巅峰的计划。
  散人君莫笑在第十区大放异彩,而在十区开荒中,叶修结识了许多新的小伙伴,组成强大的团队,一起为了梦想踏上荣耀征途。

评论:

  • 卫镕宽 3小时前 :

    史诗感爆棚,牛逼!我原来没有想过商业超英电影能拍出这样的史诗感。诺兰的黑暗骑士系列虽然在风格和技术上都非常出色,却也没有如此的史诗感和氛围营造,这才是走对了风格路线。

  • 卫哲韬 0小时前 :

    这部电影的诞生本身就是对电影产业的侮辱,华纳、扎克施耐德、粉丝以及痛骂这部电影的我都不行,我们都在使这个世界更加混沌浑浊,这个时代不再配拥有一部伟大的漫画改编电影了。

  • 司冰双 8小时前 :

    而扎克提供了一场慢镜头重灾区和一个摸蝙蝠侠蛋蛋的小丑。

  • 俞良骥 1小时前 :

    这才是《正义联盟》这部电影应有的姿态,4小时慢慢的诚意,扎导辛苦了👍

  • 卫怡男 8小时前 :

    在我看来 这个版本的意义不在于扎克施耐德是否能拍出比其他人更好的正义联盟 而是作为观众的粉丝能否联合主创反推利用舆论施压制片方推出更合适也更让人期待的正义联盟 说华纳是DC的最大敌人实在是一点也不过分//四小时的片长显然也容纳下更多的内容 人物形象更饱满 故事支线更繁杂 同时扎导的影像风格试图建立更为严肃的影像质感 但也由此可见 严肃这种电影气质来自于电影的内核而不是外在//另外超长的电影时长在一定程度上直接筛掉了部分原本只是期待娱乐商业电影的观众 几乎可以说《扎克施耐德版正义联盟》是献给所有为这个版本付出努力的人们 与奥塔姆·施耐德

  • 哲喆 9小时前 :

    终于在合适的时机,选择最佳的观影地点,怀着虔诚的心看了,确实与尾灯版有太多不同了,影片与MOS BVS相统一的阴郁风格,共同形成了超人三部曲的史诗氛围,以及多出来的每一帧每一画的细枝末节都完美地为后续人物动机与剧情提供了合理性。剧情在大体走向上与尾灯版相同,不过独属于扎导的阴暗风格,油画式的构图,标志性的升格镜头,至臻的光线运用展现得淋漓尽致。尽管有太多瑕疵,但在经历过了三年的风风雨雨后,导剪本身就是一种不能客观评价质量的存在,它是正义联盟的最初面貌,它是扎克·施耐德宇宙的原始图景,它更是三年来粉丝们不懈奋斗不言放弃的最好回报。

  • 从问筠 5小时前 :

    剧情很完整了 四个小时我们扎导真的杀疯了 拍成六集的剧多好

  • 敬昊焱 3小时前 :

    作为非超级英雄迷,我连正义联盟和复仇者联盟各自都有哪些人都记不大全,不知道为何一有外星大怪要灭地球,这两帮人马不能同时出现齐心合力,可能因为公司不同,不能一起打工吧。 总之,两个联盟的片,我都当成“七龙珠”看了,不是集盒子就是集珠子,集齐了可以实现愿望。

  • 斋和颂 2小时前 :

    这才是真正的正义联盟。虽没有脱胎换骨,但也全方面好过院线版。扎导阴郁晦暗的风格充满了4小时的每一个镜头,视觉更华丽也更暴力,人物故事也更完整更可信。对比之下,院线版真的太小儿科了。啊!等待终究是值得的,粉丝心满意足献出满分。

  • 东郭雨珍 1小时前 :

    一般垃圾吧,我也终于转黑了,天天炒作,每一部都炒作,炒出个啥?也寐多出多少东西呀🙄,四个小时,文戏就像哥斯拉2令人难熬。说实话不知道9分怎么来的,估计看的人都是专门去找的粉丝吧,让路人大部分一样6分~负分负分!!

  • 卫东 7小时前 :

    哇,扎导完整剪辑版长达4个小时的《正义联盟》跟原先上映的简直就不是一部作品,完全是两个档次的存在!目前最好的DC作品吧,可以与《守望者》并驾齐驱了。我一直认为,对于叙事宏大的题材作品,2个小时怎么够啊?最起码也要3小时,不仅信息量大,人物众多,而且线索、打斗戏份、情感戏、世界观等无一不需要清楚的交代出来,否则胡乱的剪辑,压缩时间,那么还不如不要呈现出来。以前还拼命吐槽扎导,认为他自《守望者》后要江郎才尽了,这次的完整版呈现出来以后,让我重新燃起对于他的称赞!

  • 呈美 2小时前 :

    只是从一个普通的超英电影变成一个冗长的超英电影罢了。真没必要。以及动作戏看着不太行,打戏连拳拳到肉的力量感都做不出来,大家都像在月球上失重一样。

  • 卫荣 6小时前 :

    真不错,虽然时长久了些。但这才是我们影迷心中的正义联盟。大本永远心中的老爷

  • 仉平心 1小时前 :

    确实比当时的院线版好了许多,风格至少统一一些了,而且各个角色特别是钢骨丰满了许多,不过其实也没有想象中那么好,整部片4个小时说上去很足,但是其实很多地方很拖沓,最无法理解的是火星猎人的出场,对情节几乎没有作用,除了惊喜一下似乎也没了……不过身为DC铁粉,还是一如既往爱得深沉。

  • 卫晓东 3小时前 :

    长、冗长、无比漫长...扎导真是一个非常老派的导演,时不时就能冒出一个令人烦躁的慢镜头,放在当下真的是过时的观感。相比17年的院线版,并没有好到哪里去,平分秋色的糟糕。

  • 少宛儿 3小时前 :

    感谢这四年以来所有支持导剪运动的人们,在许多人不相信导剪的时候,是我们相信着一定存在,是我们的坚持不懈换来了这巨大的成功,感谢你们。

  • 卫佳 0小时前 :

  • 尾易梦 2小时前 :

    我也哭了,因为DCEU结束了,我的青春也结束了。

  • 容宛秋 2小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 冷悦媛 2小时前 :

    比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?

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